c# – 使用一次性对象的类的层次结构.在所有这些上实现IDisposab
发布时间:2020-12-15 17:46:38 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有一个使用filestream的类.当应用关闭时,需要关闭流,所以我使类实现IDisposable. 该类是另一个类的成员,它是另一个类的成员等.一直到我的主应用程序. 因此,我是否必须在所有这些类上实现IDisposable? 如果我以后更改我的文件实现,以便每次写入后关闭文件
我有一个使用filestream的类.当应用关闭时,需要关闭流,所以我使类实现IDisposable.
该类是另一个类的成员,它是另一个类的成员等.一直到我的主应用程序. 因此,我是否必须在所有这些类上实现IDisposable? 如果我以后更改我的文件实现,以便每次写入后关闭文件怎么办?我现在有一套完全没有理由实现IDisposable的类. 我想我对不必要的IDisposable语义进行分类,对于这些不需要它们的一些轻微的实现细节,不舒服.有没有办法呢? 解决方法
一般来说,如果您的类型包含实现IDisposable的成员,那么类型也应该实现IDiposable.这是实现IDisposable模式的最简单方法.
我使用的一个例外是如果我的类型合同包含一个方法,1)必须被调用,2)表示IDisposable资源的使用结束.在这种情况下,我觉得没有实现IDisposable,而是使用该方法调用Dispose (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |