Swift 值类型 和 引用类型的区别
本文参考 : The Swift Programming Language 值类型值类型包括结构体,枚举,所有的基本类型(整数,浮点数,布尔值,字符串,数组,字典,元组),都是值类型 值类型被赋予给一个变量,常数或者本身被传递给一个函数的时候,实际上操作的是其的拷贝副本,对该变量进行操作改变时,本身并没有变化. struct Resolution { // 定义一个结构体 Resolution
var width = 0
var heigth = 0
}
let hd = Resolution(width: 1920,height: 1080) // 创建hd 结构体
var cinema = hd // 创建cinema 将hd的拷贝副本赋值给cinema
cinema.width = 2048
print("cinema is now (cinema.width) pixels wide")
// 输出 "cinema is now 2048 pixels wide"
println("hd is still (hd.width ) pixels wide")
// 输出 "hd is still 1920 pixels wide"
将hd赋值给cinema的时候,实际上就是将hd中所存储的值进行拷贝,然后将拷贝的数据 存储到新的cinema实例中,结果就是两个完全独立的实例,(只不过包含相同的数据而已). 引用类型引用类型包括 类. 引用类型与值不同,引用类型在被赋值到一个变量,常量或者传递到一个函数时,操作的并不是其拷贝的副本,因此引用的是其实例本身,操作改变也是对本身的改变. 定义一个类 class VideoMode { // 定义一个 VideoMode le
var resolution = Resolution()
var interlaced = false
var frameRate = 0.0
var name: String?
}
let tenEighty = VideoMode()
tenEighty.resolution = hd
tenEighty.interlacetrue
tenEighty.name = "1080i"
tenEighty.frameRate = 25.0
let alsoTenEighty = tenEighty
alsoTenEighty.frameRate = 30.0
println("The frameRate property of tenEighty is now (tenEighty.frameRate)")
// 输出 "The frameRate property of theEighty is now 30.0"
注意: alsoTenEighty和tenEighty都是用let声明为常量,依然可以改变他们的属性, 恒等运算符因为类是引用类型,有可能有多个常量和变量在后台同时引用某一个实例(对于值类型不成立,他们是直接拷贝,操作副本) 如何判断两个常量或者变量是否引用同一个实例? 用 “===” 和 “!==” 来判断 “===” 等价于 “!==” 不等价于 等价于”===”表示两个类类型的常量或者变量引用同一个类实例 等于表示两个实例的值相等,也可以叫做相等 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |