c# – 何时使用哪个?
编辑其他选项和下面稍微扩展的问题.
考虑一个类体的这个人为的抽象例子.它演示了执行“for”迭代的四种不同方法. private abstract class SomeClass { public void someAction(); } void Examples() { List<SomeClass> someList = new List<SomeClass>(); //A. for for (int i = 0; i < someList.Count(); i++) { someList[i].someAction(); } //B. foreach foreach (SomeClass o in someList) { o.someAction(); } //C. foreach extension someList.ForEach(o => o.someAction()); //D. plinq someList.AsParallel().ForAll(o => o.someAction()); 编辑:从答案和研究中添加一些选项. //E. ParallelEnumerable ParallelEnumerable.Range(0,someList.Count - 1) .ForAll(i => someList[i].someAction()); //F. ForEach Parallel Extension Parallel.ForEach(someList,o => o.someAction()); //G. For Parallel Extension Parallel.For(0,someList.Count - 1,i => someList[i].someAction()) } 我的问题分为两部分.我错过了一些重要的选择吗?考虑可读性但主要是性能,哪个选项是最佳选择? 请指出SomeClass实现的复杂性或someList的Count是否会影响此选择. 编辑:有这么令人眼花缭乱的选项,我不希望我的代码被选择破坏.要在我的问题中添加第三部分,如果我的列表可以是任何长度,我应该默认为并行选项吗? 作为一个稻草人.我怀疑在SomeClass的所有实现和someList选项的所有长度// E.鉴于多处理器架构的普遍性,ParallelEnumerable将提供最佳的平均性能.我没有做任何测试来证明这一点. 注意:并行扩展将需要使用System.Threading.Tasks命名空间. 解决方法
选项A仅对实现索引的序列有意义,并且只对具有O(1)查找时间的序列执行.一般来说,除非你有特殊的逻辑,否则我会使用foreach和variants.
另请注意,类似于(int i = 1; i< list.Count; i)的“特殊逻辑”可以使用Linq扩展方法实现:foreach(sequence.Skip(1)中的var item). 所以,一般比B更喜欢B. 对于C:如果他们不习惯功能风格,这可能会让其他开发人员感到困惑. 至于D:这取决于很多因素.我想对于简单的计算,你不想这样做 – 如果循环体需要一段时间来计算,你只会真正受益于并行化. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |