c# – LoadLibrary,FreeLibrary和GetModuleHandle Win32功能线程
我正在使用与本机DLL交互的Web服务,我使用LoadLibrary / GetModuleHandle / FreeLIbrary和GetProcAddress来动态加载/卸载DLL,因为它不是很稳定.
public class NativeMethods { [DllImport("kernel32.dll",CharSet = CharSet.Auto,SetLastError = true)] public static extern IntPtr LoadLibrary(string libname); [DllImport("kernel32.dll",SetLastError = true)] public static extern IntPtr GetModuleHandle(string libname); [DllImport("kernel32.dll",CharSet = CharSet.Auto)] public static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule); [DllImport("kernel32.dll",CharSet = CharSet.Ansi)] public static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule,string lpProcName); } 我注意到w3wp.exe进程在繁重的负载下崩溃,当我尝试调试它时,调试器通常停在我的NativeMethods.GetModuleHandle()函数调用. 我找不到任何证据表明GetModuleHandle不是线程安全的,所以我想知道有没有人有任何类似的经验,从多线程.NET应用程序交互这些kernel32.dll函数? 奥斯卡 解决方法
根据Igor Tandetnik(微软MVP).
除了不是线程安全的GDI函数.几乎任何需要HWND和/或HDC的东西必须在创建HWND或HDC的同一线程上被调用(SendMessage,PostMessage和类似的值是值得注意的例外). HBITMAP,HICON等等可以在线程之间传递,但一次应该由一个线程操纵. 大多数其他功能 – 那些不处理GDI或窗口管理的功能确实是线程安全的. 这应该包括LoadLibrary,GetModuleHandle,FreeLibrary和GetProcAddress. 请记住,不应该从DllMain调用FreeLibrary. 我还可以补充说,我已经在多线程环境中使用这些功能了很长一段时间没有问题. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |