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在Flash Builder 4.7里使用Flex SDK

发布时间:2020-12-15 17:36:49 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:?? 找到FB4.7项目的 .actionScriptProperties 文件(到项目目录里找,不要在Flash Builder安装目录里找),然后手工编辑。用记事本或别的打开这个文件,找到 useFlashSDK 标识,缺省的,它被设置为true。这里就是告诉Flash Builder 4.7用哪个SDK编译项目;内
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找到FB4.7项目的.actionScriptProperties文件(到项目目录里找,不要在Flash Builder安装目录里找),然后手工编辑。用记事本或别的打开这个文件,找到useFlashSDK标识,缺省的,它被设置为true。这里就是告诉Flash Builder 4.7用哪个SDK编译项目;内嵌的AIR 3.4 SDK和新的编译器... 或者你自己选择的新的、旧的SDK。


设置useFlashSDK=”false”并访问项目属性面板,将列出许多常规选项。选择你所需SDK,然后选为常规编译器。


调整完.actionScriptProperties文件,你必须重启Flash Builder以便设置生效。

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编译器属性界面

修改前:

修改后:

(编辑:李大同)

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