reactjs – React中重复元素的密钥管理
我需要一个组件,给一些孩子,它会一遍又一遍地重复这些孩子来填充屏幕.让我们说它有一个像这样的简单降价:
<FillScreen items={[ { id: 'one',content: 'foo' },{ id: 'two',content: 'bar' } ]} /> 在内部,此组件将获得屏幕大小,并最终将使用这些项目填充屏幕.生成的DOM将如下所示: <div class="fill-screen"> <div>foo</div> <div>bar</div> <div>foo</div> <div>bar</div> <div>foo</div> <div>bar</div> <div>foo</div> </div> 我遇到的问题是,当这个元素计算出它需要渲染7个元素时,我不能直接使用items [i] .id作为每个元素的键,因为会有重复的键. 我不确定这个问题的最佳模式是什么,我认为有两种可能的解决方案我并不完全喜欢: 解决方案A. 在每个键上附加一个循环索引,因此render中的数组包含以下JSX: <div key='one-0'>foo</div> <div key='two-0'>bar</div> <div key='one-1'>foo</div> <div key='two-1'>bar</div> <div key='one-2'>foo</div> <div key='two-2'>bar</div> <div key='one-3'>foo</div> 编辑 – 请注意,这些元素正在生成一个数组,这就是我们需要指定一个键的原因 我看到这种方法存在两个问题: >在这一点上,我可能只是摆脱原始密钥,只使用一个索引,这是绝对不鼓励的. 解决方案B. 使用片段分隔循环 <Fragment key={0}> <div key='one'>foo</div> <div key='two'>bar</div> </Fragment> <Fragment key={1}> <div key='one'>foo</div> <div key='two'>bar</div> </Fragment> <Fragment key={2}> <div key='one'>foo</div> <div key='two'>bar</div> </Fragment> <Fragment key={3}> <div key='one'>foo</div> </Fragment> 在这里感觉更干净,但与此同时,这不是碎片首先被添加的原因,所以也许是在滥用它们? 这个问题有更好的解决方案吗?什么是社区标准? 解决方法
由于您使用的是Fragment,我假设您使用的是版本> 16.在这种情况下,我认为还有另一种(可能更好的)方法来解决这个问题,即返回一个数组数组.像这样的东西:
[ [ <div key='one'>foo</div>,<div key='two'>bar</div>,],[ <div key='one'>foo</div>,] 实际上这与你的“解决方案B”“相当”,但恕我直言不那么“hacky”,因为我认为Fragment并不是那样用的.让我继续说: 在版本16之前,渲染函数无法返回反射元素数组,这非常令人讨厌.在版本16开始可能的情况下,但是Array的元素必须始终具有一个键,以便React的协调器正常工作,这意味着从渲染函数返回它是错误的: [ <span>foo</span>,<span>bar</span>,] 这是正确的: [ <span key="firstSpan">foo</span>,<span key="secondSpan">bar</span>,] 但这样做有点奇怪和烦人.这就是Fragment被发明的原因,所以我们可以回复: <Fragment> <span>foo</span> <span>bar</span> </Fragment> 因此,Fragment的最大优点是我们不必为其子元素分配键.这就是为什么我觉得看到一个带有“键控”孩子的碎片有点蠢蠢欲动. 另外,我想说我认为你的“选项A”没有任何问题.但是,我认为在大多数情况下,我提出的解决方案将更容易实现. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |