c# – 自动处理Threading.Timer
我想要一些非常简单的东西
// increment counter Interlocked.Increment(ref _counter); // automatically decrement counter after 1 sec Timer timer = new Timer((o) => { Interlocked.Decrement(ref _counter); (o as Timer).Dispose(); },timer,1000,Timeout.Infinite); 但是,此代码不可编译
有什么简单的方法来修复它吗?它必须是Threading.Timer. P.S.:我不确定我是否必须调用Dispose,它显然是非托管资源,它是IDisposable,仍然在msdn他们警告
我实际上希望它被收集(自动处理?).那么,处置还是不处置? 解决方法
有一个模式:
Timer timer = null; timer = new Timer... 现在你可以在lambda体中使用timer.这基本上是一种让编译器在执行相同操作时感到高兴的方法. 务必处理该计时器.定时器可能由操作系统句柄资源备份(我认为CLR实现改变了几次).我相信计时器还包含GC手柄.没有处理大部分时间都是无害的.但是谁知道你可以用大量不受干扰的计时器引发的稀有资源枯竭. 进行一些代码审查:如果您希望演员表始终有效,请不要使用因为因为文档失败是预期的情况.不是:(o作为计时器).相反:((计时器)o). (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |