Semantic-UI的React实现(一):架构介绍
React组件化的UI库目前React组件化的UI有很多,这里有很多已实现的React组件库。如:
但是我一直比较偏爱的Semantic-UI不在这个列表中。虽然官方目前也在做相关的工作(戳这里),但目前还没有出稳定版本。个人觉得这正是一个练习的机会,将Semantic-UI库React组件化。 Semantic-UISemantic-UI是一套完全语义化设计的前端框架,使用起来灵活又方便,可以满足多变复杂的页面实现需求。从官方文档(版本2.2)来看,主要有四类框架元素:
具体示例可参考官网。 基本分析Semantic-UI实现于语义化设计,各个类可以自由组合使用已实现页面需求。每个组件的属性定义大多类似,如Button和Icon,都有size或者color等常用属性,而这些属性可用公共辅助类来定义和声明。 从实现上来讲,元素、组合和视图的大部分实现,都可以用纯CSS声明来达到效果,但模块类的组件往往需要js的辅助以实现动态效果。考虑到这一点,组件实现大致分为两类实现:UI类和动效类。需要实现3DTransition的组件都继承于动效类,剩余只需CSS声明的组件继承于UI类。当然动效类也同样继承于UI类。
UiElementUiElement作为所有基础UI组件的基类,主要负责以下几类实现:
基于Semantic-UI的语义化实现,所有class类均由多个属性拼装组成,所以每个UI组件的属性在组件内声明即可,class类的生成由父类UiElement负责。 AmElementAmElement作为动效组件的父类,主要负责以下功能实现:
每个动效组件继承AmElement后,均将本组件的ref引用传递给父组件,由父组件统一调用并修改子组件的DOM元素style属性,以实现3DTransition效果。 PropsHelper组件Props的辅助类,用以生成组件的class。PropsHelper中有多个静态方法:
每个组件在生成class定义是,只需提供本组件的props以及属性定义,即可生成对应的class定义。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |