Cocos2d-x 3.3 的3D开发功能介绍
发布时间:2020-12-14 19:01:34 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:原地址:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1582 本文主要介绍Cocos2d-x 3.3版本中强大的3D功能。 主要有以下功能: 1. 基本的Sprite3D使用,加载静态模型和动态模型,查看Sprite3DBasicTest; 2. Sprite3D对象的旋转,缩放等Action操作; 3. Sprite
原地址:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1582 本文主要介绍Cocos2d-x 3.3版本中强大的3D功能。 主要有以下功能: 1. 基本的Sprite3D使用,加载静态模型和动态模型,查看Sprite3DBasicTest; 2. Sprite3D对象的旋转,缩放等Action操作; 3. Sprite3D中使用Shader特效,实现outLine; 4. Animate3D来创建3D动画; 5. 动态增加3D骨骼,实现怪物添加手持武器功能; 6. 动态修改骨骼皮肤实现换装功能Sprite3DReskinTest; 7. 通过包围盒实现3D模型碰撞,Sprite3DWithOBBPerfromanceTest; 8. 实现水平镜像3D模型,Sprite3DMirrorTest; (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |