c# – 使用资源中的几何的WPF自定义按钮
有没有办法使用像这样的PathGeometry集合:
路径1 路径2 并使用它们制作自定义按钮的方式与制作本例中显示的圆形按钮的方式相同? 该示例涉及覆盖控件模板,如果我想要有许多自定义形状的按钮,这似乎很多工作.如果我想从资源加载几何点怎么办? 解决方法
没问题,这段代码会进入参考资料.
<Geometry x:Key="geo"> M 152.29,174.464 Z </Geometry> <Style TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate> <Path Data="{StaticResource geo}" Fill="HotPink" /> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style> (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |