NetworkStream,是否有类似于SerialPort的DataReceived? (C#)
发布时间:2020-12-15 08:15:29 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:好的,所以我有点困惑,为什么我无法在任何地方找到它,或者如果它不存在那么为什么微软没有实现呢? 所以这是我的场景,我有一个NetworkStream,它有一个名为DataAvailable的可爱的小布尔,我需要的是一个事件,跳出来说“嘿,有数据可供你使用
好的,所以我有点困惑,为什么我无法在任何地方找到它,或者如果它不存在那么为什么微软没有实现呢?
所以这是我的场景,我有一个NetworkStream,它有一个名为DataAvailable的可爱的小布尔,我需要的是一个事件,跳出来说“嘿,有数据可供你使用!” (因为我很懒,而且我宁愿被告知有数据可用,而不是继续问“好吧,有没有可用的数据?”一遍又一遍,直到我收到回复“实际上,这次有”). 类似于SerialPort(它有一个很好的事件(DataReceived),它通知我从端口接收数据)会很不错.但我正在使用带有NetworkStream的Socket. 如果有一些显而易见的东西我错过了,请指出正确的方向,但如果没有,这是否意味着我将不得不在DataAvailable属性上使用一些数据绑定,当它设置为true时,调用我的拥有’自制’活动/功能?如果这样的话,请你给我一个小例子让球滚动? 编辑 再次感谢,谢谢. 解决方法
NetworkStream类(
see MSDN)中没有事件. NetworkStream继承自Stream,因此它遵循流模型,而不是基于事件.如果需要异步接收数据,请使用BeginRead方法
(编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |