cocos2d-x多线程操作(一)
发布时间:2020-12-14 16:48:50 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:xxx.h文件: void threadA(); xxx.cpp文件: //1.引入头文件#include thread std ::thread t1(Login::threadA,this); //取Login的地址 t1 .detach (); //主线程和子线程互不影响 //t1.join();//阻塞主线程:执行子线程完了后才执行主线程 CCLOG( "First Thre
xxx.h文件: void threadA();
xxx.cpp文件: //1.引入头文件#include <thread>
std::thread t1(&Login::threadA,this);//取Login的地址
t1.detach();//主线程和子线程互不影响
//t1.join();//阻塞主线程:执行子线程完了后才执行主线程
CCLOG("First Thread Id is: %x",this_thread::get_id());
void Login::threadA()
{
//设置本线程等待5秒
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(5));
CCLOG("Second Thread Id is: %x",this_thread::get_id());
}
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