c# – 没有任何东西被抛出时的异常效率
发布时间:2020-12-15 07:49:24 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有一个假设的问题,关于在不抛出异常的情况下使用异常处理的效率后果. 首先看看这个C#: int simpleSimon,cautiousCarol,dangerousDave;try{ simpleSimon = int.Parse("fail");}catch{ simpleSimon = 1;}try{ cautiousCarol = int.Parse("1");}catch{ cauti
我有一个假设的问题,关于在不抛出异常的情况下使用异常处理的效率后果.
首先看看这个C#: int simpleSimon,cautiousCarol,dangerousDave; try { simpleSimon = int.Parse("fail"); } catch { simpleSimon = 1; } try { cautiousCarol = int.Parse("1"); } catch { cautiousCarol = 1; } dangerousDave = int.Parse("1"); 我相信戴夫的代码将是最快/最有效率的;而西蒙则会因为抛出异常而受到很大的惩罚. 但是卡罗尔怎么样?她没有例外,她会受到惩罚吗?如果是这样,那么什么样和多大? (性能损失或额外的内存使用或其他任何内容?) 解决方法
这是一个JIT实现细节. x86抖动必须在堆栈帧中设置16个字节,以帮助CLR找到正确的catch块,以防异常被抛出.那应该需要3纳秒.对于x64抖动,根本不工作,64位版本的Windows(基于表而不是基于堆栈)实现异常过滤.所需的额外内存大约是等效的(代码与表数据).
这不应该像这样的代码重要,将字符串转换为整数是一个I / O操作.首先获取数据的成本比您所做的任何解析大3到4个数量级.当然,如果您不信任数据源,那么您当然可以使用TryParse().处理异常是非常昂贵的. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |