c# – 调用Dispose()后,为什么IsDisposed返回false?
发布时间:2020-12-15 07:40:30 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我试图清除ToolStripDropDownButton中的所有项目. 由于它们是一次性的,我在每个上面都使用dispose方法. 但是我看到在调用dispose()方法之后,IsDisposed属性仍然返回false. 为什么这样,我如何检查是否在任何对象上调用Dispose()? 在我目前的项目中,这不是一
我试图清除ToolStripDropDownButton中的所有项目.
由于它们是一次性的,我在每个上面都使用dispose方法. 但是我看到在调用dispose()方法之后,IsDisposed属性仍然返回false. 为什么这样,我如何检查是否在任何对象上调用Dispose()? 在我目前的项目中,这不是一个问题(我希望),但我真的想知道这里发生了什么…… 我的代码到目前为止: private void ClearDropDownAccessConnections() { ToolStripItem button = null; for (int i = toolStripDropDownButtonAccess.DropDownItems.Count - 1; i > 0; i--) { button = toolStripDropDownButtonAccess.DropDownItems[i] as ToolStripItem; if ((button.Tag != null) && ((int)button.Tag == 10)) { toolStripDropDownButtonAccess.DropDownItems.Remove(button); button.Dispose(); //IF I CHECk HERE THEN button.IsDisposed IS STILL FALSE } } } 解决方法
无论出于何种原因,原始的.NET开发人员决定只在处置的ToolStripItem具有非null Owner属性(之前你间接设置为空行)时才会翻转IsDisposed标志.这似乎没有任何进一步的影响 – 即你可以假设ToolStripItem安全地处置,尽管这种奇怪的行为.
至于你更广泛的问题 – IDisposable接口没有提供任何方法来检查对象是否被处置(并且更糟糕的是 – 实现它的类不必保证无异常执行,如果它被多次调用(参见MSDN) )).你需要依赖所述类的开发人员来提供一些信息,如果对象实际被处理掉(这可以在ToolStripItem示例中看到,这不是一个简单的方法),或者在你的代码中以某种方式跟踪它. 说了这么多,它在现实场景中很少成为一个问题(尽管知道它是有用的). (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |