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actionscript-3 – 为什么使用自定义事件而不是直接方法调用?

发布时间:2020-12-15 07:30:43 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我是编程新手,我一直在检查很多游戏编码教程.我注意到,他们大多数使用自定义事件触发方法,而不是直接调用方法. 这种做法背后的原因是什么?他们为什么不叫这个方法? 例如: 我们有两个对象:A和B.A在触发X条件时,B需要使用方法A.methodA(). 为何实施: B di
我是编程新手,我一直在检查很多游戏编码教程.我注意到,他们大多数使用自定义事件触发方法,而不是直接调用方法.

这种做法背后的原因是什么?他们为什么不叫这个方法?

例如:

我们有两个对象:A和B.A在触发X条件时,B需要使用方法A.methodA().

为何实施:

B dispatches an event to A that tells A to run A.methodA()

代替:

B uses A.methodA()

解决方法

主要原因是利益分离.当使用事件时,A类不需要知道B类的存在(反之亦然).

一些好处是:

>更容易的单元测试(您可以测试A类而不需要B类)改变A级或B级时,打破代码的可能性更小>减少代码中其他类的引用,减少内存泄漏的可能性>清洁代码>更灵活/可重复使用的代码(一堆其他类可以在您的调度程序中没有任何附加代码的情况下收听/回复事件)

(编辑:李大同)

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