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flash – actionscript 3 init()

发布时间:2020-12-15 07:30:40 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我经常在AS3类的构造函数中看到一个init(),有时甚至是构造函数中唯一的代码.为什么这样做是有用的,如果你可以简单地使用构造函数本身来初始化一个类呢? package { import flash.display.Sprite; public class Example extends Sprite { public function Exa
我经常在AS3类的构造函数中看到一个init(),有时甚至是构造函数中唯一的代码.为什么这样做是有用的,如果你可以简单地使用构造函数本身来初始化一个类呢?

package 
{

    import flash.display.Sprite;

    public class Example extends Sprite
    {

        public function Example()
        {
            init();                 
        }

        public function init ( ):void
        {

         //initialize here

        }

    }

}

解决方法

在ActionScript 3中,构造函数代码始终被解释而不是编译.我相信将代码移植到一个init()函数中可能会被编译和优化.

http://blog.pixelbreaker.com/flash/as30-jit-vs-interpreted/

(编辑:李大同)

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