flash – actionscript 3 init()
发布时间:2020-12-15 07:30:40 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我经常在AS3类的构造函数中看到一个init(),有时甚至是构造函数中唯一的代码.为什么这样做是有用的,如果你可以简单地使用构造函数本身来初始化一个类呢? package { import flash.display.Sprite; public class Example extends Sprite { public function Exa
我经常在AS3类的构造函数中看到一个init(),有时甚至是构造函数中唯一的代码.为什么这样做是有用的,如果你可以简单地使用构造函数本身来初始化一个类呢?
package { import flash.display.Sprite; public class Example extends Sprite { public function Example() { init(); } public function init ( ):void { //initialize here } } } 解决方法
在ActionScript 3中,构造函数代码始终被解释而不是编译.我相信将代码移植到一个init()函数中可能会被编译和优化.
http://blog.pixelbreaker.com/flash/as30-jit-vs-interpreted/ (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |