优化Flash AIR for iOS视网膜显示的编程技巧?
发布时间:2020-12-15 07:29:22 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:是否可以采取任何措施来优化现有的SWF以应对即将到来的视网膜显示波?或者,无论如何,在创建新SWF时是否准备视网膜显示?从我所看到和阅读的内容来看,SWF看起来非常糟糕. 解决方法 Flex 4.6支持 MultiDPIBitmapSource,这将提供一种方法来提供针对不同屏幕密度
是否可以采取任何措施来优化现有的SWF以应对即将到来的视网膜显示波?或者,无论如何,在创建新SWF时是否准备视网膜显示?从我所看到和阅读的内容来看,SWF看起来非常糟糕.
解决方法
Flex 4.6支持
MultiDPIBitmapSource,这将提供一种方法来提供针对不同屏幕密度优化的位图.您可以阅读
this link的深入讨论.
通常,如果您的位图用作图标,徽标显示,其中动画或变换仅限于移动,平移和剪裁,并且您的位图不会缩放,您将获得最佳显示结果和下降性能.与此用法的位图相比,矢量资产的性能更难以预测. 但是,位图不是所有解决方案的银子弹.一旦涉及任何旋转,扭曲或缩放(放大和缩小),它们会对性能产生负面影响,这是因为系统必须进行更多计算才能重新定位每个像素,与矢量相比,这涉及更多. Stage3D也值得研究,但如果您使用的主要是2D,明智地选择MultiDPIBitmapSource和矢量图形可能是一个更简单的解决方案. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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