内部FLASH存储器中C结构的对齐
发布时间:2020-12-15 07:28:29 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有一个配置结构我想保存在ARM cortex M3的内部闪存上. 根据规格,数据保存在内部闪存中,必须与32bit对齐. 因为我有很多boolean和chars在我的结构中,我不想使用32位来存储8位…我决定使用__packed预处理器编译指示打包结构,然后当我将它保存为整个结构时,我
我有一个配置结构我想保存在ARM cortex M3的内部闪存上.
根据规格,数据保存在内部闪存中,必须与32bit对齐. 因为我有很多boolean和chars在我的结构中,我不想使用32位来存储8位…我决定使用__packed预处理器编译指示打包结构,然后当我将它保存为整个结构时,我只需要确保结构大小可被4整除(4字节= 32位),如果需要,我可以通过添加填充字节来实现. 目前,在开发过程中我经常更改结构,并使其与32位对齐,我需要一直更改填充字节. 目前,结构看起来很像 typedef __packed struct { uint8_t status; uint16_t delay; uint32_t blabla; uint8_t foo[5]; uint8_t padding[...] // this has to be changed every time I alter the structure. } CONFIG; 有没有更好的方法来实现我正在做的事情? 编辑:请注意.数据在内部闪存结束时保留,因此省略填充将无法正常工作…… 解决方法
也许这是一个想法:
typedef __packed struct { uint8_t status; uint16_t delay; uint32_t blabla; uint8_t foo[5]; } CONFIG; typedef __packed struct { CONFIG cfg; uint8_t padding[4 - (sizeof(CONFIG) % 4)] } CONFIGWRAPPER; (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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