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flash – chatroulette的架构

发布时间:2020-12-15 07:27:16 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:有人可以向我解释chatroulette背后的架构吗? 我在考虑一个只会实现音频的类似项目 支持(对于初学者).设置这个闪存服务器的最佳方法是什么? 如果是这样,我应该如何进入闪存,我需要flex 4吗?一世 有一些c,c#和 java的初学经验,但我从来没有 为网络开发了任
有人可以向我解释chatroulette背后的架构吗?
我在考虑一个只会实现音频的类似项目
支持(对于初学者).设置这个闪存服务器的最佳方法是什么?
如果是这样,我应该如何进入闪存,我需要flex 4吗?一世
有一些c,c#和 java的初学经验,但我从来没有
为网络开发了任何东西.

我也想知道随机发生器如何匹配参与者.
你会怎么编码这样的东西.

我在这里显然很无能,我非常感谢一些建议
关于这个问题 – 我不希望复制和粘贴解决方案.它
我很高兴听到你们如何解决这个问题.

非常感谢你

解决方法

AFAIK ChatRoulette在代号为Stratus的Flash Player 10.1中使用了一组新的API,它允许Flash Player实例之间的对等连接.

因此,视频和音频流被推送到特殊的流媒体服务器,而不是像FMS或Red5那样共享唯一ID,并且对等体直接相互连接.

这有很大的可能性来减少事件流的事件流的服务器负载,其中可以在近邻之间共享到服务器流的1个连接.

如果Stratus没有直接在同伴之间推送流,你能想象像ChatRoulette这样的托管账单吗?!

如果您有兴趣了解更多,请查看Stratus的Adobe小伙伴部分:http://labs.adobe.com/technologies/stratus/

(编辑:李大同)

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