flash – chatroulette的架构
发布时间:2020-12-15 07:27:16 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:有人可以向我解释chatroulette背后的架构吗? 我在考虑一个只会实现音频的类似项目 支持(对于初学者).设置这个闪存服务器的最佳方法是什么? 如果是这样,我应该如何进入闪存,我需要flex 4吗?一世 有一些c,c#和 java的初学经验,但我从来没有 为网络开发了任
有人可以向我解释chatroulette背后的架构吗?
我在考虑一个只会实现音频的类似项目 支持(对于初学者).设置这个闪存服务器的最佳方法是什么? 如果是这样,我应该如何进入闪存,我需要flex 4吗?一世 有一些c,c#和 java的初学经验,但我从来没有 为网络开发了任何东西. 我也想知道随机发生器如何匹配参与者. 我在这里显然很无能,我非常感谢一些建议 非常感谢你 解决方法
AFAIK ChatRoulette在代号为Stratus的Flash Player 10.1中使用了一组新的API,它允许Flash Player实例之间的对等连接.
因此,视频和音频流被推送到特殊的流媒体服务器,而不是像FMS或Red5那样共享唯一ID,并且对等体直接相互连接. 这有很大的可能性来减少事件流的事件流的服务器负载,其中可以在近邻之间共享到服务器流的1个连接. 如果Stratus没有直接在同伴之间推送流,你能想象像ChatRoulette这样的托管账单吗?! 如果您有兴趣了解更多,请查看Stratus的Adobe小伙伴部分:http://labs.adobe.com/technologies/stratus/ (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |