Flash中的文本应用
1.分离文本 (1)为什么要分离文本? 因为某些操作不能直接作用于文本对象,例如为文本填充渐变色,以及调整文本的外形。 上述操作只作用于图像对象,所以需要将文本打散,使其具有和图形相似的属性。 注意打散的文本要想再次改变字体的一些设置是有限制的,有的就失去了改变的功能。所以在打散之前最好要确保正 确设置文本内容及其字体的一些属性。 (2)选中文本,ctrl+b或者修改->分离,再按一次ctrl+b将文本打散为形状。 这个时候就可以想到用之前对于图形用到的颜色面板中的一些选项,例如线性渐变,景象渐变等选项,这样可以做出 很多的文字效果 2.设置文本链接 在属性面板中有选项一栏,选项中有链接和目标两个属性,设置一下即可 3.文本滤镜(滤镜效果经过文本分离打散之后就不存在了) 在属性面板中的滤镜一栏,左下角有"添加滤镜"按钮,在弹出的菜单中选择自己想要的滤镜效果 (1)投影 投影的宽度和高度--模糊X,模糊Y 阴影暗的--强度值,越大越暗 投影质量--高近似于高斯模糊,低可以实现最佳的回放性能 阴影角度--角度 文字架构还在,但是文字的颜色没有了--挖空的功能 内侧阴影--我还不怎么懂这个有什么作用 隐藏对象--只显示阴影,隐藏掉对象 颜色--设置阴影颜色 (2)模糊滤镜 模糊的宽度和高度--模糊X和模糊Y 品质属性同阴影 (3)发光 颜色--设置发光颜色 强度--设置发光的清晰度 挖空,品质,模糊X,模糊Y同上 内发光--在对象边界内应用发光 (4)斜角滤镜 斜角的宽度和高度--模糊X和模糊Y 颜色--阴影和加亮颜色 角度--斜边投下的阴影角度(自己试几下就知道了) 距离--距离原文本的距离,定义斜角的宽度 其他的属性同上 (5)渐变发光滤镜 各种属性方法同上,其实重在自己多试试就明白了 (6)渐变斜角滤镜 亲自尝试每个属性选项比死记硬背更重要 4.制作空心文字 目的:删除文字笔画内部填充色,留下壁画的轮廓构成的文字 (1)先在图层中写上文字 (2)再按ctrl+b或者修改->分离命令,将文本分离 (3)再按一次ctrl+b,将文本打散为形状 (4)选择墨水瓶工具(和颜料桶工具在一起),在属性里随便设置一下,这个不打紧 (5)然后设置完后,在文本边缘进行单击,为文本添加上边框 (6)然后单击工具箱中的选择箭头工具,选择文本中的内部颜色,按delete键即可 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |