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Flash中的文本应用

发布时间:2020-12-15 07:06:32 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1.分离文本 (1)为什么要分离文本? 因为某些操作不能直接作用于文本对象,例如为文本填充渐变色,以及调整文本的外形。 上述操作只作用于图像对象,所以需要将文本打散,使其具有和图形相似的属性。 注意打散的文本要想再次改变字体的一些设置是有限制的,有

1.分离文本

(1)为什么要分离文本?

因为某些操作不能直接作用于文本对象,例如为文本填充渐变色,以及调整文本的外形。

上述操作只作用于图像对象,所以需要将文本打散,使其具有和图形相似的属性。

注意打散的文本要想再次改变字体的一些设置是有限制的,有的就失去了改变的功能。所以在打散之前最好要确保正

确设置文本内容及其字体的一些属性。

(2)选中文本,ctrl+b或者修改->分离,再按一次ctrl+b将文本打散为形状。

这个时候就可以想到用之前对于图形用到的颜色面板中的一些选项,例如线性渐变,景象渐变等选项,这样可以做出

很多的文字效果


2.设置文本链接

在属性面板中有选项一栏,选项中有链接和目标两个属性,设置一下即可


3.文本滤镜(滤镜效果经过文本分离打散之后就不存在了)

在属性面板中的滤镜一栏,左下角有"添加滤镜"按钮,在弹出的菜单中选择自己想要的滤镜效果

(1)投影

投影的宽度和高度--模糊X,模糊Y

阴影暗的--强度值,越大越暗

投影质量--高近似于高斯模糊,低可以实现最佳的回放性能

阴影角度--角度

文字架构还在,但是文字的颜色没有了--挖空的功能

内侧阴影--我还不怎么懂这个有什么作用

隐藏对象--只显示阴影,隐藏掉对象

颜色--设置阴影颜色


(2)模糊滤镜

模糊的宽度和高度--模糊X和模糊Y

品质属性同阴影


(3)发光

颜色--设置发光颜色

强度--设置发光的清晰度

挖空,品质,模糊X,模糊Y同上

内发光--在对象边界内应用发光


(4)斜角滤镜

斜角的宽度和高度--模糊X和模糊Y

颜色--阴影和加亮颜色

角度--斜边投下的阴影角度(自己试几下就知道了)

距离--距离原文本的距离,定义斜角的宽度

其他的属性同上


(5)渐变发光滤镜

各种属性方法同上,其实重在自己多试试就明白了


(6)渐变斜角滤镜

亲自尝试每个属性选项比死记硬背更重要


4.制作空心文字

目的:删除文字笔画内部填充色,留下壁画的轮廓构成的文字

(1)先在图层中写上文字

(2)再按ctrl+b或者修改->分离命令,将文本分离

(3)再按一次ctrl+b,将文本打散为形状

(4)选择墨水瓶工具(和颜料桶工具在一起),在属性里随便设置一下,这个不打紧

(5)然后设置完后,在文本边缘进行单击,为文本添加上边框

(6)然后单击工具箱中的选择箭头工具,选择文本中的内部颜色,按delete键即可

(编辑:李大同)

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