c# – 双发和备用
发布时间:2020-12-15 06:49:37 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我试图找到一个更好的方法来处理一些不断增长的if构造来处理不同类型的类.这些类最终是围绕不同的值类型(int,DateTime等)包装一些额外的状态信息.所以这些类之间的主要区别是它们包含的数据类型.虽然它们实现通用接口,但它们也需要保存在同构的集合中,因此它
我试图找到一个更好的方法来处理一些不断增长的if构造来处理不同类型的类.这些类最终是围绕不同的值类型(int,DateTime等)包装一些额外的状态信息.所以这些类之间的主要区别是它们包含的数据类型.虽然它们实现通用接口,但它们也需要保存在同构的集合中,因此它们还实现了非通用接口.类实例根据它们所代表的数据的类型来处理,并且它们的传播继续或不会继续.
虽然这不一定是.NET或C#问题,我的代码在C#中. 示例类: interface ITimedValue { TimeSpan TimeStamp { get; } } interface ITimedValue<T> : ITimedValue { T Value { get; } } class NumericValue : ITimedValue<float> { public TimeSpan TimeStamp { get; private set; } public float Value { get; private set; } } class DateTimeValue : ITimedValue<DateTime> { public TimeSpan TimeStamp { get; private set; } public DateTime Value { get; private set; } } class NumericEvaluator { public void Evaluate(IEnumerable<ITimedValue> values) ... } 我想出了两个选择: 双发 我最近才了解到访客模式及其使用双重调度来处理这种情况.这种呼吁是因为它会允许不需要的数据不能传播(如果我们只想处理一个int,我们可以处理与DateTime的不同).此外,处理不同类型的行为将仅限于处理调度的单个类.但是,如果/当需要支持新的值类型时,会有一些维护. 联盟班 包含每个支持的值类型的属性的类可以是这些类存储的每个类型.对值的任何操作将影响适当的组件.这不仅仅是双重调度策略的复杂性和维护性,而是意味着每一块数据都会不必要地传播,因为你不能再根据这种数据类型进行区分”.然而,如果/当需要支持新类型时,它们只需要进入这个类(加上需要创建以支持新数据类型的其他类). class UnionData { public int NumericValue; public DateTime DateTimeValue; } 有更好的选择吗?在这两个选项中有一些我不认为我应该的东西吗? 解决方法
方法1,使用动态双重发送(信用到
http://blogs.msdn.com/b/curth/archive/2008/11/15/c-dynamic-and-multiple-dispatch.aspx).
基本上你可以让你的访客模式简化如下: class Evaluator { public void Evaluate(IEnumerable<ITimedValue> values) { foreach(var v in values) { Eval((dynamic)(v)); } } private void Eval(DateTimeValue d) { Console.WriteLine(d.Value.ToString() + " is a datetime"); } private void Eval(NumericValue f) { Console.WriteLine(f.Value.ToString() + " is a float"); } } 使用样本: var l = new List<ITimedValue>(){ new NumericValue(){Value= 5.1F},new DateTimeValue() {Value= DateTime.Now}}; new Evaluator() .Evaluate(l); // output: // 5,1 is a float // 29/02/2012 19:15:16 is a datetime 方法2将使用@Juliet here(替代实现here)提出的c#中的联盟类型, (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |