c# – 分组地理形状
我正在使用Dundas地图,并尝试绘制一个世界地图,其中的国家被分组到特定于业务实施的地区.
我有世界各国的形状数据(分数和分数).我可以将各个国家纳入地区,将区域内的国家的所有分数和分段添加到新的区域. foreach(var region in GetAllRegions()){ var regionShape = new Shape { Name = region.Name }; foreach(var country in GetCountriesInRegion(region.Id)){ var countryShape = GetCountryShape(country.Id); regionShape.AddSegments(countryShape.ShapeData.Points,countryShape.ShapeData.Segments); } map.Shapes.Add(regionShape); } 问题是国家边界线仍然出现在一个地区内,我想把它们删除,以便只有区域边界出现. 邓达斯多边形必须在同一时刻开始和结束.这是所有国家形状的情况.现在我需要一个可以: >确定国家边界在区域边界相交的地方,以便我可以加入区域边界. 以下是我到目前为止的地图.你可以看到国家边界仍然需要删除.例如,蒙古与中国的边界应该被丢弃,而蒙古和俄罗斯之间的边界应该被保留下来. 我需要保留区域边界的原因是,区域颜色在传达信息方面将是重要的,但相邻区域可能是相同的颜色.这些地区可以改变为包括或排除国家,这就是为什么区域塑造必须是动态的. 编辑: 解决方法
当我们分组国家时,我希望没有重叠 – 你可以采用一个非常幼稚的算法,寻找共享的顶点 – 一个简单的视图将是迭代一个多边形上的点,看看它是否在任何其他多边形,并分享相同的下一个或上一个点,看是否有匹配.然后只需删除共享顶点来创建你的联合
(编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |