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flash 初学

发布时间:2020-12-15 06:22:16 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:flash中"帧" "按钮" "影片剪辑"代码的区别...... 1、帧: 写在关键帧上面的AS,当时间轴上的指针走到这个关键帧的时候,就写在这个帧上面的AS就被触发执行了。常见的例子有在影片结尾的帧写上 stop() 等。操作方法就是点选关键帧,然后打开AS面板。 2、按钮

flash中"帧" "按钮" "影片剪辑"代码的区别......

1、帧:

写在关键帧上面的AS,当时间轴上的指针走到这个关键帧的时候,就写在这个帧上面的AS就被触发执行了。常见的例子有在影片结尾的帧写上 stop() 等。操作方法就是点选关键帧,然后打开AS面板。

2、按钮:
不同于帧上面的AS,按钮上面的AS是要有触发条件的。要把AS写在按钮上,操作方法是点选目标按钮,然后打开AS面板。
再假设有个按钮,效果是按下按钮后停止播放,那么步骤如下。
做一个按钮,放到主场景,点选按钮,然后打开AS面板输入:
on(release){
stop();
}

这里要比帧的动画多这些代码: on(release){},整个代码翻译过来就是:
当(松开){
停止
}
release表示鼠标的触发事件事件之一,按钮的常用事件:?
release ?松开?
releaSEOutside ?在按钮外面松开?
press ?按下?
rollOver ?鼠标进入按钮的感应区?
rollOut ?鼠标离开按钮的感应区?
现在很明确了:写在按钮上面的AS一定就是这种格式的:
on(事件){要执行的代码}
3、MC(电影剪辑)
如果你看懂了上面的内容,那么写在MC上面的AS和写在按钮上的大同小异。操作方法就是点选MC,然后打开AS面板。
看个例子
onClipEvent(load){
stop();
}?
同样,MC需要一个事件来触发AS的执行。翻译这段代码就是
当剪辑(载入){
停止
}
load同样表示一个事件。MC的事件有下面这些:
load? 载入,当MC出现的时候执行。也就是除非卸载这个MC,否则load事件内的代码只执行一次?
unload? 卸载,当MC卸载的时候执行?
enterFrame? 存在的每个帧。
在MC存在的每个帧都要执行一次代码。如果你的场景有100个帧,有个MC从41帧开始出现到100帧才消失,那么这个MC上面的代码执行了60次?
mouseDown? 按下鼠标,在场景内任何地方都算。和按钮不一样的地方?
mouseMove? 移动鼠标,只要移动鼠标就执行代码?
mouseUp 松开鼠标?
同样你要明确:写在MC上的代码一定总是这种格式:
onClipEvent(事件){代码}

(编辑:李大同)

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