flash 初学
发布时间:2020-12-15 06:22:16 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:flash中"帧" "按钮" "影片剪辑"代码的区别...... 1、帧: 写在关键帧上面的AS,当时间轴上的指针走到这个关键帧的时候,就写在这个帧上面的AS就被触发执行了。常见的例子有在影片结尾的帧写上 stop() 等。操作方法就是点选关键帧,然后打开AS面板。 2、按钮
flash中"帧" "按钮" "影片剪辑"代码的区别...... 1、帧: 写在关键帧上面的AS,当时间轴上的指针走到这个关键帧的时候,就写在这个帧上面的AS就被触发执行了。常见的例子有在影片结尾的帧写上 stop() 等。操作方法就是点选关键帧,然后打开AS面板。2、按钮: 不同于帧上面的AS,按钮上面的AS是要有触发条件的。要把AS写在按钮上,操作方法是点选目标按钮,然后打开AS面板。 再假设有个按钮,效果是按下按钮后停止播放,那么步骤如下。 做一个按钮,放到主场景,点选按钮,然后打开AS面板输入: on(release){ stop(); } 这里要比帧的动画多这些代码: on(release){},整个代码翻译过来就是: 当(松开){ 停止 } release表示鼠标的触发事件事件之一,按钮的常用事件:? release ?松开? releaSEOutside ?在按钮外面松开? press ?按下? rollOver ?鼠标进入按钮的感应区? rollOut ?鼠标离开按钮的感应区? 现在很明确了:写在按钮上面的AS一定就是这种格式的: on(事件){要执行的代码} 3、MC(电影剪辑) 如果你看懂了上面的内容,那么写在MC上面的AS和写在按钮上的大同小异。操作方法就是点选MC,然后打开AS面板。 看个例子 onClipEvent(load){ stop(); }? 同样,MC需要一个事件来触发AS的执行。翻译这段代码就是 当剪辑(载入){ 停止 } load同样表示一个事件。MC的事件有下面这些: load? 载入,当MC出现的时候执行。也就是除非卸载这个MC,否则load事件内的代码只执行一次? unload? 卸载,当MC卸载的时候执行? enterFrame? 存在的每个帧。 在MC存在的每个帧都要执行一次代码。如果你的场景有100个帧,有个MC从41帧开始出现到100帧才消失,那么这个MC上面的代码执行了60次? mouseDown? 按下鼠标,在场景内任何地方都算。和按钮不一样的地方? mouseMove? 移动鼠标,只要移动鼠标就执行代码? mouseUp 松开鼠标? 同样你要明确:写在MC上的代码一定总是这种格式: onClipEvent(事件){代码} (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |