flash与字符串:字符串与属性
? ? ? ? ? 有时候,我们想通过设置一个DisplayObject 类是属性值,只是需要通过点来引用即可。有时候,通过字符串也可以引用显示对象里面的属性值。 ? 下面举个例子 。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?例如我有一个MovieClip 对象,已经创建在舞台上,我们用mc表示他的对象。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?设置mc.x=100,那么你看到的,mc在坐标100的位置了。 ? ? ? ? ? ? ? ?? ?如果写成mc["x"]=100 同样可以看到mc在x=100的位置上,其实as3是有这两种的写法引用属性。 ? ? ? ? ? 通过这个特性,我们可以定义一个简单的函数,函数如下: ? ? ? ? ?function setValue(propoty:String,value:Number):void ? ? ?调用 ? setValue("x",100);//这样子可以实现了设置mc的x属性值为100了。 ? 我们做一个小实验。在舞台上,我们创建两个输入文本,通过输入文本值,我们可以控制小球在舞台上位置产生变化。 ? ? 小球命为mc,两个文本分别为x_txt,y_txt,文本监听了Change 事件,当发生改变的时候执行监听的方法。
mc.x=200; function setValue(propoty:String,value:Number):void { mc[propoty]=value; } x_txt.addEventListener(Event.CHANGE,onChange); y_txt.addEventListener(Event.CHANGE,onChange); function onChange(event:Event):void { if(event.currentTarget==x_txt) { setValue("x",Number(x_txt.text)) } else { setValue("y",Number(y_txt.text)) } }输入文本可以控制其他属性,这里就不一一介绍。 通过利用这个特性可以来制作输入一些文本来控制位置的工具。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |