C#实现通过winmm.dll控制声音播放的方法
发布时间:2020-12-15 05:56:28 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:本文以实例介绍了C#如何通过winmm.dll来播放声音,主要实现步骤如下: 1.首先导入如下两个函数: /// summary/// 向媒体控制接口发送控制命令/// /summary/// param name="lpszCommand"命令,参见/// http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/deskt
本文以实例介绍了C#如何通过winmm.dll来播放声音,主要实现步骤如下: 1.首先导入如下两个函数: /// <summary> /// 向媒体控制接口发送控制命令 /// </summary> /// <param name="lpszCommand">命令,参见 /// http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd743572(v=vs.85).aspx </param> /// <param name="lpszReturnString">命令返回的信息,如果没有需要返回的信息可以为null</param> /// <param name="cchReturn">指定返回信息的字符串大小</param> /// <param name="hwndCallback">回调句柄,如果命令参数中没有指定notify标识,可以为new IntPtr(0)</param> /// <returns>返回命令执行状态的错误代码</returns> [DllImport("winmm.dll")] static extern Int32 mciSendString(string lpszCommand,StringBuilder returnString,int bufferSize,IntPtr hwndCallback); /// <summary> /// 返回对执行状态错误代码的描述 /// </summary> /// <param name="errorCode">mciSendCommand或者mciSendString返回的错误代码</param> /// <param name="errorText">对错误代码的描述字符串</param> /// <param name="errorTextSize">指定字符串的大小</param> /// <returns>如果ERROR Code未知,返回false</returns> [DllImport("winmm.dll")] static extern bool mciGetErrorString(Int32 errorCode,StringBuilder errorText,Int32 errorTextSize); 2.示例代码如下: int error = mciSendString("open C:UsersAngelDesktop123.wav alias myDivece",null,new IntPtr(0)); if (error == 0) { mciSendString("play myDivece",new IntPtr(0)); //播放 } else { StringBuilder errorText = new StringBuilder(); mciGetErrorString(error,errorText,50); MessageBox.Show(errorText.ToString()); } 3.可以通过以下语句进行播放控制: mciSendString("play myDivece",new IntPtr(0)); //播放 mciSendString("pause myDivece",new IntPtr(0)); //暂停 mciSendString("stop myDivece",new IntPtr(0)); //停止 mciSendString("close myDivece",new IntPtr(0)); //关闭 感兴趣的读者可以动手测试一下本文实例,相信会对大家的C#程序设计起到一定的借鉴与帮助作用。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |