C#编程中使用设计模式中的原型模式的实例讲解
一、引言 二、原型模式的详细介绍 基对象(一般为接口,抽象类):考试题(样卷) 原型模式的复职克隆:根据需要印刷考卷,这里的考卷都是复制考试题样卷 客户端:学生答卷,同一套试卷,学生做题不可能一模一样 类图: 接口:试卷样例代码 /// <summary> /// 选答题 /// </summary> public class SelectTest { private string other; public string 你老婆多大 { get { return this.other; } set { this.other = value; } } } /// <summary> /// 面试题 /// </summary> public interface Itest { Itest Clone(); string 知道设计模式吗 { get; set; } string 设计模式有几种 { get; set; } string 你知道那些 { get; set; } SelectTest 附加题 { get; set; } Test Test { get; set; } Test Test1 { get; set; } }
复制克隆:复印机 /// <summary> /// 继承Itest接口 /// </summary> public class Test : Itest { private string one; private string two; private string three; private SelectTest other=new SelectTest(); public string 知道设计模式吗 { get { return this.one; } set { this.one = value; } } public string 设计模式有几种 { get { return this.two; } set { this.two = value; } } public string 你知道那些 { get { return this.three; } set { this.three = value; } } public SelectTest 附加题 { get { return this.other; } set { this.other = value; } } #region IColorDemo 成员 public Itest Clone() { //克隆当前类 return (Itest)this.MemberwiseClone(); } #endregion } 客户端,发卷做题 static void Main() { //印刷试卷 Itest test = new Test(); //复制样本试卷 Itest test1 = test.Clone(); //考生1 test.设计模式有几种 = "23"; test.附加题.你老婆多大 = "18"; //考生2 test1.设计模式有几种 = "24"; test1.附加题.你老婆多大 = "20"; //显示考生答卷内容 Console.WriteLine("test设计模式有几种:" + test.设计模式有几种); //23 Console.WriteLine("test附加题.你老婆多大:" + test.附加题.你老婆多大); //20 Console.WriteLine("test1设计模式有几种:" + test1.设计模式有几种); //24 Console.WriteLine("test1附加题.你老婆多大:" + test1.附加题.你老婆多大); //20 Console.ReadKey(); } 注意:这里两个人答得不一样,为什么附加题中,老婆年龄都为20? 这里涉及到深拷贝,浅拷贝问题,值类型是放在栈上的,拷贝之后,会自会在站上重新add一个,而class属于引用类型,拷贝之后,栈上重新分配啦一个指针,可指针却指向同一个位置的资源。浅拷贝,只拷贝值类型,深拷贝,引用类型也拷贝复制。 解决方案: public Itest Clone() { //克隆当前类 Itest itst= (Itest)this.MemberwiseClone(); SelectTest st = new SelectTest(); st.你老婆多大 = this.other.你老婆多大; itst.附加题 = st; return itst; } 使用序列化解决 /// <summary> /// 选答题 /// </summary> [Serializable] public class SelectTest { private string other; public string 你老婆多大 { get { return this.other; } set { this.other = value; } } } /// <summary> /// 面试题 /// </summary> public interface Itest { Itest Clone(); string 知道设计模式吗 { get; set; } string 设计模式有几种 { get; set; } string 你知道那些 { get; set; } SelectTest 附加题 { get; set; } } /// <summary> /// 继承Itest接口 /// </summary> public class Test : Itest { private string one; private string two; private string three; private SelectTest other=new SelectTest(); public string 知道设计模式吗 { get { return this.one; } set { this.one = value; } } public string 设计模式有几种 { get { return this.two; } set { this.two = value; } } public string 你知道那些 { get { return this.three; } set { this.three = value; } } public SelectTest 附加题 { get { return this.other; } set { this.other = value; } } public Itest Clone() { SerializableHelper SerializableHelper = new 原型模式.SerializableHelper(); string target = SerializableHelper.Serializable(this); return SerializableHelper.Derializable<Itest>(target); } } public class SerializableHelper { public string Serializable(object target) { using (MemoryStream stream = new MemoryStream()) { new BinaryFormatter().Serialize(stream,target); return Convert.ToBase64String(stream.ToArray()); } } public object Derializable(string target) { byte[] targetArray = Convert.FromBase64String(target); using (MemoryStream stream = new MemoryStream(targetArray)) { return new BinaryFormatter().Deserialize(stream); } } public T Derializable<T>(string target) { return (T)Derializable(target); } } 这就是对原型模式的运用。介绍完原型模式的实现代码之后,下面看下原型模式的类图,通过类图来理清原型模式实现中类之间的关系。具体类图如下: 三、原型模式的优缺点 原型模式的优点有: 原型模式向客户隐藏了创建新实例的复杂性 原型模式的缺点有:
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