cocos2d-x之函数更新
发布时间:2020-12-14 16:28:52 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我时常搞不清楚,每隔n秒更新一次,该怎么用,今天要记上了,以便以后查找。 例:每隔5秒更新一次信息。 float _updateTime=0.f; void update(float time) { _updateTime+=time; if(_updateTime=5.0) { _updateTime=0; //如果间隔相隔5s就执行函数功能。没到
我时常搞不清楚,每隔n秒更新一次,该怎么用,今天要记上了,以便以后查找。 例:每隔5秒更新一次信息。 float _updateTime=0.f; void update(float time) { _updateTime+=time; if(_updateTime>=5.0) { _updateTime=0; //如果间隔相隔5s就执行函数功能。没到就不管。 } } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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