ACE反应器(Reactor)模式(4)
定时器的实现 通过Reactor机制,还可以很容易的实现定时器的功能,使用方式如下。 编写一个事件反应器,重载handle_timeout()方法,该方法是定时器的触发时间到时,会自动触发该方法。 通过Reactor的schedule_timer()方法注册定时器。 启动reacotr的handle_events()事件分发循环。 当不想使用定时器时,可以通过Reactor的cancel_timer()方法注销定时器。 下面的代码简单的实现了一个定时器,并具有基本的开启,关闭功能。 #include <ace/OS.h>#include <ace/Reactor.h> class MyTimerHandler : public ACE_Event_Handler { private: int inteval; //执行时间间隔 int delay; //延迟执行时间 int timerid; public: MyTimerHandler(int delay,int inteval) { this->delay=delay; this->inteval=inteval; } int open() //注册定时器 { ACE_Time_Value delaytime(inteval); ACE_Time_Value intevaltime(inteval); timerid = reactor()->schedule_timer(this,//传递handle_timeout给的参数 delaytime,intevaltime); return timerid; } int close() //取消定时器 { return reactor()->cancel_timer(timerid); } //定时器回调函数 int handle_timeout (const ACE_Time_Value ¤t_time,const void * = 0) { time_t epoch = ((timespec_t)current_time).tv_sec; ACE_DEBUG ((LM_INFO,ACE_TEXT ("handle_timeout: %s/n"),ACE_OS::ctime (&epoch))); return 0; } }; int main(int argc,char *argv[]) { MyTimerHandler * timer = new MyTimerHandler (3,5); timer->reactor(ACE_Reactor::instance()); timer->open(); for(int i=0;i<2;i++) //触发次handle_timeout事件 { ACE_OS::printf("/n%d/n",i); ACE_Reactor::instance()->handle_events(); } timer->close(); ACE_OS::printf("cancel timer"); while(true) ACE_Reactor::instance()->handle_events(); return 0; } 代码功能比较简单,这里就不多做介绍了。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
- 正则表达式匹配中括号中内容
- ReactiveCocoa Unknown warning group ‘-Wreceiver-is-wea
- ruby-on-rails – Rails服务器启动/停止
- c# – 无法确定关联的主体结束 – 实体框架模型首先
- 名称空间 – 使用xmlns名称空间的GDataXML写入文件
- c# – 字段与属性的实际性能
- objective-c – exc bad access code 2
- c# – 在MVC Asp.net中呈现部分视图后,是否可以启动javascr
- 使用Entity Framework模型的Oracle物化视图
- gwt.xml中可能的user.agent值是什么?