C语言指向函数的指针
发布时间:2020-12-15 17:32:24 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:C 语言的函数指针有很多用法。例如,当调用一个函数时,可能不仅想传入该函数需要被处理的数据,还希望传入指向子程序的指针,该子程序决定如何处理数据。 也 可以在数组中存储函数指针,然后使用数组的索引来调用这些函数。 例如,键盘驱动程序可能使用函数
C 语言的函数指针有很多用法。例如,当调用一个函数时,可能不仅想传入该函数需要被处理的数据,还希望传入指向子程序的指针,该子程序决定如何处理数据。 也可以在数组中存储函数指针,然后使用数组的索引来调用这些函数。例如,键盘驱动程序可能使用函数指针数组,数组索引对应到了键盘编码。当用户按下一个键时,程序就会跳到对应的函数。 与数组指针的声明一样,函数指针的声明也需要括号。下面的例子展示了如何声明函数指针。这个声明定义了一个指向函数的指针,该函数具有两个 double 类型的参数和 double 类型的返回值: double (*funcPtr)(double,double); 该声明中采用括号将星号和标识符包围起来,这个括号很重要。如果没有它,声明 double*funcPtr(double,double);则为函数原型,而不是指针定义。 无论是否必须,函数名会被隐式地转换成函数指针。因此,下面的语句会将标准函数 pow()的地址赋值给指针 funcPtr,然后利用该指针调用这个函数: double result; funcPtr = pow; // 使得funcPtr指向函数pow() // 因此,表达式*funcPtr获得函数pow() result = (*funcPtr)( 1.5,2.0 ); // 通过funcPtr调用函数 result = funcPtr( 1.5,2.0 ); // 与上等效的函数调用 如本例中最后一行所示,当使用指针调用函数时,可以不用间接运算符,因为函数调用运算符的左操作数具有函数指针类型。 例 1 所示程序提示用户输入两个数字,然后对它们进行简单的计算。该数学函数通过存储在数组 funcTable 中的指针调用获得。 【例1】函数指针的简单用法 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> double Add( double x,double y ) { return x + y; } double Sub( double x,double y ) { return x - y; } double Mul( double x,double y ) { return x * y; } double Div( double x,double y ) { return x / y; } // 具有5个函数指针的数组,这些函数需要两个double类型参数,返回值为double类型 double (*funcTable[5])(double,double) = { Add,Sub,Mul,Div,pow }; // 初始化器列表 // 一个字符串指针数组,用于输出: char *msgTable[5] = {"Sum","Difference","Product","Quotient","Power"}; int main() { int i; // 索引变量 double x = 0,y = 0; printf( "Enter two operands for some arithmetic:n" ); if ( scanf( "%lf %lf",&x,&y ) != 2 ) printf( "Invalid input.n" ); for ( i = 0; i < 5; ++i ) printf( "%10s: %6.2fn",msgTable[i],funcTable[i](x,y) ); return 0; } 表达式 funcTable[i](x,y)会调用地址保存在指针 funcTable[i] 中的函数。数组名称和下标不需要被包含在括号内,因为函数调用运算符()和下标运算符 [] 都具有最高的优先级,以及从左至右的结合律。 再次提醒,采用 typedef 定义简单的类型名称,对于诸如函数指针数组这样的复杂类型,将更容易管理。例如,可以采用如下形式定义数组 funcTable: typedef double func_t( double,double ); // 函数类型名称定义为func_t func_t *funcTable[5] = { Add,pow }; 上述定义方法显然比例 1 中的数组定义可读性更高。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |