轻松入门React和Webpack
最近在学习React.js,之前都是直接用最原生的方式去写React代码,发现组织起来特别麻烦,之前听人说用Webpack组织React组件得心应手,就花了点时间学习了一下,收获颇丰 说说React一个组件,有自己的结构,有自己的逻辑,有自己的样式,会依赖一些资源,会依赖某些其他组件。比如日常写一个组件,比较常规的方式:
那么在React中是什么样子呢? 结构和逻辑在React的世界里,结构和逻辑交由JSX文件组织,React将模板内嵌到逻辑内部,实现了一个JS代码和HTML混合的JSX。 结构在JSX文件中,可以直接通过 var CustomComponent = React.creatClass({ render: function(){ return (<div className="custom-component"></div>); } }); 通过这种方式可以很方便的定义一个组件,组件的结构定义在render函数中,但这并不是简单的模板引擎,我们可以通过js方便、直观的操控组件结构,比如我想给组件增加几个节点: var CustomComponent = React.creatClass({ render: function(){ var $nodes = ['h','e','l','o'].map(function(str){ return (<span>{str}</span>); }); return (<div className="custom-component">{$nodes}</div>); } }); 通过这种方式,React使得组件拥有灵活的结构。那么React又是如何处理逻辑的呢? 逻辑写过前端组件的人都知道,组件通常首先需要相应自身DOM事件,做一些处理。必要时候还需要暴露一些外部接口,那么React组件要怎么做到这两点呢? 事件响应比如我有个按钮组件,点击之后需要做一些处理逻辑,那么React组件大致上长这样: var ButtonComponent = React.createClass({ render: function(){ return (<button>屠龙宝刀,点击就送</button>); } }); 点击按钮应当触发相应地逻辑,一种比较直观的方式就是给button绑定一个 function getDragonKillingSword() { //送宝刀 } var ButtonComponent = React.createClass({ render: function(){ return (<button onclick="getDragonKillingSword()">屠龙宝刀,点击就送</button>); } }); 但事实上 var ButtonComponent = React.createClass({ getDragonKillingSword: function(){ //送宝刀 },render: function(){ return (<button onClick={this.getDragonKillingSword}>屠龙宝刀,点击就送</button>); } }); 这样就实现内部事件的响应了,那如果需要暴露接口怎么办呢? 暴露接口事实上现在 父组件大概长这样: var ImDaddyComponent = React.createClass({ render: function(){ return ( <div> //其他组件 <ButtonComponent /> //其他组件 </div> ); } }); 那么如果想手动调用组件的方法,首先在ButtonComponent上设置一个 this.refs.getSwordButton.getDragonKillingSword(); 看起来屌屌哒~那么问题又来了,父组件希望自己能够按钮点击时调用的方法,那该怎么办呢? 配置参数父组件可以直接将需要执行的函数传递给子组件: <ButtonComponent clickCallback={this.getSwordButtonClickCallback}/> 然后在子组件中调用父组件方法: var ButtonComponent = React.createClass({ render: function(){ return (<button onClick={this.props.clickCallback}>屠龙宝刀,点击就送</button>); } }); 子组件通过 屠龙宝刀每个人只能领取一把,按钮点击一下就应该灰掉,应当在子组件中增加一个是否点击过的状态,这又应当处理呢? 组件状态在React中,每个组件都有自己的状态,可以在自身的方法中通过 var ButtonComponent = React.createClass({ getInitialState: function(){ //确定初始状态 return { clicked: false }; },getDragonKillingSword: function(){ //送宝刀 //修改点击状态 this.setState({ clicked: true }); },render: function(){ return (<button onClick={this.getDragonKillingSword}>屠龙宝刀,点击就送</button>); } }); 这样点击状态的维护就完成了,那么render函数中也应当根据状态来维护节点的样式,比如这里将按钮设置为 render: function(){ var clicked = this.state.clicked; if(clicked) return (<button disabled="disabled" onClick={this.getDragonKillingSword}>屠龙宝刀,点击就送</button>); else return (<button onClick={this.getDragonKillingSword}>屠龙宝刀,点击就送</button>); } 小节这里简单介绍了通过JSX来管理组件的结构和逻辑,事实上React给组件还定义了很多方法,以及组件自身的生命周期,这些都使得组件的逻辑处理更加强大 资源加载CSS文件定义了组件的样式,现在的模块加载器通常都能够加载CSS文件,如果不能一般也提供了相应的插件。事实上CSS、图片可以看做是一种资源,因为加载过来后一般不需要做什么处理。 React对这一方面并没有做特别的处理,虽然它提供了Inline Style的方式把CSS写在JSX里面,但估计没有多少人会去尝试,毕竟现在CSS样式已经不再只是简单的CSS文件了,通常都会去用Less、Sass等预处理,然后再用像postcss、myth、autoprefixer、cssmin等等后处理。资源加载一般也就简单粗暴地使用模块加载器完成了 组件依赖组件依赖的处理一般分为两个部分:组件加载和组件使用 组件加载React没有提供相关的组件加载方法,依旧需要通过 组件使用如果细心,就会发现其实之前已经有使用的例子了,要想在一个组件中使用另外一个组件,比如在 疑问到这里就会发现一个问题,React除了只处理了结构和逻辑,资源也不管,依赖也不管。是的,React将近两万行代码,连个模块加载器都没有提供,更与Angularjs,jQuery等不同的是,他还不带啥脚手架...没有Ajax库,没有Promise库,要啥啥没有... 虚拟DOM那它为啥这么大?因为它实现了一个虚拟DOM(Virtual DOM)。虚拟DOM是干什么的?这就要从浏览器本身讲起 如我们所知,在浏览器渲染网页的过程中,加载到HTML文档后,会将文档解析并构建DOM树,然后将其与解析CSS生成的CSSOM树一起结合产生爱的结晶——RenderObject树,然后将RenderObject树渲染成页面(当然中间可能会有一些优化,比如RenderLayer树)。这些过程都存在与渲染引擎之中,渲染引擎在浏览器中是于JavaScript引擎(JavaScriptCore也好V8也好)分离开的,但为了方便JS操作DOM结构,渲染引擎会暴露一些接口供JavaScript调用。由于这两块相互分离,通信是需要付出代价的,因此JavaScript调用DOM提供的接口性能不咋地。各种性能优化的最佳实践也都在尽可能的减少DOM操作次数。 而虚拟DOM干了什么?它直接用JavaScript实现了DOM树(大致上)。组件的HTML结构并不会直接生成DOM,而是映射生成虚拟的JavaScript DOM结构,React又通过在这个虚拟DOM上实现了一个 diff 算法找出最小变更,再把这些变更写入实际的DOM中。这个虚拟DOM以JS结构的形式存在,计算性能会比较好,而且由于减少了实际DOM操作次数,性能会有较大提升 道理我都懂,可是为什么我们没有模块加载器? 所以就需要Webpack了 说说Webpack什么是Webpack?事实上它是一个打包工具,而不是像RequireJS或SeaJS这样的模块加载器,通过使用Webpack,能够像Node.js一样处理依赖关系,然后解析出模块之间的依赖,将代码打包 安装Webpack首先得有Node.js 然后通过 配置WebpackWebpack的构建过程需要一个配置文件,一个典型的配置文件大概就是这样 var webpack = require('webpack'); var commonsPlugin = new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js'); module.exports = { entry: { entry1: './entry/entry1.js',entry2: './entry/entry2.js' },output: { path: __dirname,filename: '[name].entry.js' },resolve: { extensions: ['','.js','.jsx'] },module: { loaders: [{ test: /.js$/,loader: 'babel-loader' },{ test: /.jsx$/,loader: 'babel-loader!jsx-loader?harmony' }] },plugins: [commonsPlugin] }; 这里对Webpack的打包行为做了配置,主要分为几个部分:
当然Webpack还有很多其他的配置,具体可以参照它的配置文档 执行打包如果通过 $webpack --config webpack.config.js 这样就会读取当前目录下的webpack.config.js作为配置文件执行打包操作 如果是通过gulp插件gulp-webpack,则可以在gulpfile中写上gulp任务: var gulp = require('gulp'); var webpack = require('gulp-webpack'); var webpackConfig = require('./webpack.config'); gulp.task("webpack",function() { return gulp .src('./') .pipe(webpack(webpackConfig)) .pipe(gulp.dest('./build')); }); 组件编写使用Babel提升逼格Webpack使得我们可以使用Node.js的CommonJS规范来编写模块,比如一个简单的Hello world模块,就可以这么处理: var React = require('react'); var HelloWorldComponent = React.createClass({ displayName: 'HelloWorldComponent',render: function() { return ( <div>Hello world</div> ); } }); module.exports = HelloWorldComponent; 等等,这和之前的写法没啥差别啊,依旧没有逼格...程序员敲码要有geek范,要逼格than逼格,这太low了。现在都ES6了,React的代码也要写ES6, var HelloWorldComponent = require('!babel!jsx!./HelloWorldComponent'); 那我们应当如何使用Babel提升代码的逼格呢?改造一下之前的HelloWorld代码吧: import React from 'react'; export default class HelloWorldComponent extends React.Component { constructor() { super(); this.state = {}; } render() { return ( <div>Hello World</div> ); } } 这样在其他组件中需要引入HelloWorldComponent组件,就只要就可以了: import HelloWorldComponent from './HelloWorldComponent' 怎么样是不是更有逼格了?通过import引入模块,还可以直接定义类和类的继承关系,这里也不再需要 Babel带来的当然还不止这些,在其帮助下还能尝试很多优秀的ES6特性,比如箭头函数,箭头函数的特点就是内部的this和外部保持一致,从此可以和 ['H','o'].map((c) => { return (<span>{c}</span>); }); 其他还有很多,具体可以参照Babel的学习文档 样式编写我是一个强烈地Less依赖患者,脱离了Less直接写CSS就会出现四肢乏力、不想干活、心情烦躁等现象,而且还不喜欢在写Less时候加前缀,平常都是gulp+less+autoprefixer直接处理的,那么在Webpack组织的React组件中要怎么写呢? 没错,依旧是使用loader 可以在 { test: /.less$/,loader: 'style-loader!css-loader!autoprefixer-loader!less-loader' } 通过这样的配置,就可以直接在模块代码中引入Less样式了: import React from 'react'; require('./HelloWorldComponent.less'); export default class HelloWorldComponent extends React.Component { constructor() { super(); this.state = {}; } render() { return ( <div>Hello World</div> ); } } 其他Webpack的loader为React组件化提供了很多帮助,像图片也提供了相关的loader: { test: /.png$/,loader: "url-loader?mimetype=image/png" } 更多地loader可以移步webpack的wiki 在Webpack下实时调试React组件Webpack和React结合的另一个强大的地方就是,在修改了组件源码之后,不刷新页面就能把修改同步到页面上。这里需要用到两个库 首先需要安装这两个库, 安装完成后,就要开始配置了,首先需要修改entry配置: entry: { helloworld: [ 'webpack-dev-server/client?http://localhost:3000','webpack/hot/only-dev-server','./helloworld' ] }, 通过这种方式指定资源热启动对应的服务器,然后需要配置 { test: /.js?$/,loaders: ['react-hot','babel'],include: [path.join(__dirname,'scripts')] } 最后配置一下plugins,加上热替换的插件和防止报错的插件: plugins: [ new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),new webpack.NoErrorsPlugin() ] 这样配置就完成了,但是现在要调试需要启动一个服务器,而且之前配置里映射到 var webpack = require('webpack'); var WebpackDevServer = require('webpack-dev-server'); var config = require('./webpack.config'); new WebpackDevServer(webpack(config),{ publicPath: config.output.publicPath,hot: true,historyApiFallback: true }).listen(3000,'localhost',function (err,result) { if (err) console.log(err); console.log('Listening at localhost:3000'); }); 这样就可以在本地3000端口开启调试服务器了,比如我的页面是根目录下地 结束React的组件化开发很有想法,而Webpack使得React组件编写和管理更加方便,这里只涉及到了React和Webpack得很小一部分,还有更多的最佳实践有待在学习的路上不断发掘 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |