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Flex工程(一)—— 编码规范

发布时间:2020-12-15 05:10:15 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:总结一下,分以下几个部分: 资源 ? ?在 src/assets目录下?,swf images? fonts audio? video xml对应相应目录 配置 ?? 对应 src/config目录 ActionScript 3.0 编码标准 1. 将类类型 (formatter、validator、event 和 error) 加在类名称后面 2. 将外观类型加

总结一下,分以下几个部分:

资源

? ?在 src/assets目录下?,swf images? fonts audio? video xml对应相应目录

配置

?? 对应 src/config目录

ActionScript 3.0 编码标准

1. 将类类型 (formatter、validator、event 和 error) 加在类名称后面
2. 将外观类型加到类名称后面
3. 考虑将“Base”加到超类名称后面

4. 将复数名词用于软件包

5. 使用 ASDoc 样式注释对各个变量做出注释

6. 包含“can”、“is”或“has”的前缀布尔变量名称
7. 大写常量变量

8. 为 getter/setters 在变量前加下划线

9. 使用简洁、明确的测试方法名称

10. 创建独立单元测试


MXML 编码标准

1.将 ID 属性放在第一个属性位置
2.将相关属性归入同一行
3.将相关属性分组

Flex 的 CSS 编码标准

1.避免内联 CSS
2.将类似的样式定义分组
3.注释样式
4.避免在类选择器名称中使用下划线
5.避免根据外观命名类选择器,使用功能命名



ASDoc 注释

1. 描述函数或类的功能,描述变量的使用方式 2. 将 @see 用于存在关系的项目 3. 不要在 ASDoc 注释中使用特殊字符 4. 为事件类型使用标准类路径

(编辑:李大同)

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