ActionScript3(Flex)事件机制的设计技巧: Event / addEventLi
显示列表上,对象A发出事件E,那么A以及A的父对象、父父对象。。。都有能力响应该事件。 这就是ActionScript3(Flex)的事件流机制,很灵活,我们可以利用这个机制轻易地完成其他语言很难完成的动作设计。 但是,除非特殊需要,通常我们希望对象A发出的事件不要被预期外的其他事件监听器所响应,以免引起预想外的动作(事件机制的灵活性的代价)。 ? ActionScript3(Flex)事件机制是如何设计成既提供灵活的运用空间,又避免产生隐患呢? ? 我们看下面的代码: 乍一看,显示列表上,App包含gropu1,gropu1包含button1。因此App和gropu1有能力响应button1发出的事件。 ? 但是该程序执行结果是: App和gropu1没有响应button1发出的事件,只有button1自己响应了该事件:弹出信息框,显示文字:“buttonListener”。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" creationComplete="init(event)"> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.controls.Alert; import mx.events.FlexEvent; protected function init(event:FlexEvent):void { this.addEventListener("a",AppListener); this.gropu1.addEventListener("a",groupListener); this.button1.addEventListener("a",buttonListener); } protected function click(event:MouseEvent):void { button1.dispatchEvent(new Event("a")); } private function AppListener(e:Event):void { Alert.show("AppListener"); } private function groupListener(e:Event):void { Alert.show("groupListener"); } private function buttonListener(e:Event):void { Alert.show("buttonListener"); } ]]> </fx:Script> <mx:Box id="gropu1" x="78" y="53" width="126" height="111"> <s:Button id="button1" x="33" y="45" click="click(event)"/> </mx:Box> </s:Application>
(1)。我们先看Event类的构造函数定义: public function Event(type:String,bubbles:Boolean = false,cancelable:Boolean = false)
参数
? 结论1: 参数bubbles的默认值是false,含义是不参加事件流的冒泡阶段。也就是说事件监听器只有捕捉或目标阶段才能响应该事件。 ? ? (2)。我们再看addEventListener()方法的定义: public function addEventListener(type:String,listener:Function,useCapture:Boolean = false,priority:int = 0,useWeakReference:Boolean = false):void 参数
? 结论2: 参数useCapture的默认值是false,含义是侦听器只在目标或冒泡阶段处理事件 ? ==================================================================================================== 将结论1和结论2整合在一起,得出结论:使用参数默认值的结果是该事件只能在目标阶段能够被监听器响应
? 于是ActionScript3(Flex)通过设定参数的默认值,让事件只能在目标阶段被监听器响应,也就是说只有该事件的发出者才能响应该事件,以此来避免事件被预期外的其他监听器响应,造成隐性的问题。 (事件流机制太灵活了,不加约束的滥用会造成意想不到的问题)。 ActionScript3(Flex)假设你如果不使用上述参数的默认值,那么你一定是对事件机制以及使用该机制有足够的了解,有能力避免事件机制灵活性带来的可能的副作用。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |