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flex随机数生成

发布时间:2020-12-15 05:01:12 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:??????Random 函数可以生成基本的随机数,创建随机的移动,以及随机的颜色和其他更多的作用,这个教程将解释如何做出这个例子以及如何利用Random 函数产生其他不同的结果。 基本的Random函数如下 ????? Math.random(); 可以产生出0-1之间的任意小数,下面几

??????Random函数可以生成基本的随机数,创建随机的移动,以及随机的颜色和其他更多的作用,这个教程将解释如何做出这个例子以及如何利用Random函数产生其他不同的结果。

基本的Random函数如下

????? Math.random();

可以产生出0-1之间的任意小数,下面几个其他的函数可以用来改变产生的数字:

???? Math.round();
???? Math.ceil();
???? Math.floor();

这几个函数都是用来取得整数的

???? Math.round()是采用四舍五入方式取得最接近的整数。

???? Math.ceil()是向上取得一个最接近的整数,

???? Math.floor()和Math.ceil()相反,Math.floor()向下取得一个最接近的整数

结合这些函数,你就可以这样写:

???? Math.round(Math.random());

这个表达式可以生成一个0.0和1.0之间的一个数,然后四舍五入取得一个整数。这样所生成的数字就是0或1。这个表达式可以用在各有50%的可能的情况下,例如抛硬币,或者true/false指令。*10 是将你所生成的小数乘以10,然后四舍五入取得一个整数:

???? Math.round(Math.random()*10);

要创建一个1到10之间的随机数,可以这样写:

???? Math.ceil(Math.random()*10);

应为是Math.ceil向上取值,所以不会产生0。要创建一个5到20的随机数可以这样写

???? Math.round(Math.random()*15)+5;

也就是说,如果要创建一个从x到y的随机数,就可以这样写

???? Math.round(Math.random()*(y-x))+x;

x
和y可以是任何的数值,即使是负数也一样

?

转自: http://www.voidcn.com/article/p-fyeddtef-ye.html

(编辑:李大同)

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