在Flex中使用Flash的资源
在Flex中使用Flash的资源
???????最近在看ActionScript 3.0 设计模式,书中的例子都是在Flash CS3中开发和测试通过的。我用的开发环境是Flex 3,我新建了一个ActionScript 项目,需要使用fl组件包。然后直接将“D:Program FilesAdobeAdobe Flash CS4CommonConfigurationComponent SourceActionScript 3.0User Interface”目录(我机子上的目录,相信大家都能看懂)下的fl文件夹拷到工程的src目录下,编译没有错误,运行时却报空对象错误。 ???????然后在RIA天地会论坛上发帖询问。经过高人指点,发现我的工程用到了fl包中的UI组件,需要导入Flash user interface组件,最终将问题解决。在这里将这个问题总结一下: ???????在Flex下创建的ActionScript项目使用Flash CS4中内置的UI组件方法如下: ???????在Flash CS4中打开“D:Program FilesAdobeAdobe Flash CS4CommonConfigurationComponents”目录下的“User Interface.fla”文件 ???????进入文件---发布设置---Flash---勾选“导出SWC” 点“导出影片”,输入文件名,确定之后就出现了swc文件 进入Flash builder,在ActionScript项目属性中引用刚刚导出的swc文件 这时就可以在源代码中 import fl.controls.* 并使用Flash CS4中的UI组件了。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |