数据结构--数组
定义数组 :是一种线性表数据结构,他用一组连续的内存空间,来储存一组相同的数据类型的数据 这里边有几个关键词 线性表数据结构 顾名思义,线性表就是数据排成一条线型的结构,每个线性表上的数据,最多有前后俩个方向,其实除了数组,链表,队列,栈也是线性结构 非线性表 比如二叉树,堆,图 ,之所以叫非线性表是因为,数据之间并不是简单的前后关系 连续的内存空间和相同的数据类型 正因为这俩个特点,他才有了杀手锏,根据下标随机访问,但是有利就有弊,这俩个特性导致,数组插入和删除非常低效,需要做大量的搬运工作 数组是如何实现下表随机访问的 我们创建一个10个数据int类型的数组,int[] a =new int[10];在图中,计算机给数组分配了一块连续的内存空间1000-1039;其中内存块的首地址为base_address=1000; 我们知道,机器会给每个内存单元分配一个内存地址,机器通过地址来访问内存中的数据,当计算机随机访问数组中某个数据时,他会先计算出数据的内存地址,如下 a[i]_address = base_address + i * data_type_size 其中data_type_size是每个元素的大小,我们用的是int类型,所以是4个字节 低效的插入和删除插入 假如数组长度为n,我们需要将一个数据,插入到k的位置,为了把k的位置让出来,我们需要把数组中k-n的数据统一向后挪一位 假如在数组的末尾插入数据,不需要挪动时间复杂度为O(1),假如在数组的头部插入数据,需要挪动n个时间复杂度为O(n),因为我们在每个位置插入元素的概率是一样的,所以平均情况时间复杂度为(1+2+…n)/n=O(n) 删除 跟插入一样,如果要删除k位置的数据,需要把数组向前挪动一位,防止出现内存空洞 假如在数组的末尾删除数据,不需要挪动时间复杂度为O(1),假如在数组的头部插入数据,需要挪动n个时间复杂度为O(n),因为我们在每个位置插入元素的概率是一样的,所以平均情况时间复杂度为(1+2+…n)/n=O(n) 如何提高删除效率 如果频繁删除,我们可以把删除的数据进行标记而不去真正删除,等到内存不够的时候,一起吧标记的删除,就会减少很多不必要的挪动,提高效率,这也是jvm垃圾回收标记清楚算法的实现 容器是否能替代数组java中提供了List容器,那什么时候用数组,什么时候用容器呢 容器的优势 :1 使用简单 2 动态扩容 容器劣势:1 无法储存基本数据类型,int等,需要封装成integer 我总结一下,对于业务开发,直接使用容器就足够了,省时省力,如果需要将性能优化到极致,那可以使用数组 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |