cocos3.x 扫雷03 游戏主场景布局设计
发布时间:2020-12-14 19:32:00 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:扫雷 03 游戏主场景布局设计 游戏主场景的布局如图 游戏场景类的设计 游戏主场景类 GameScene 继承自 Layer 类,这是 cocos2.2.3 时代的习惯,现在其实不需要这样做了。继承自 Layer 是为了添加触摸事件的方便,现在 3.x 版本没有必要这样了。 1: class Game
扫雷03 游戏主场景布局设计 游戏主场景的布局如图
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