Flex 用渲染器实现 DataGrid Tree
发布时间:2020-12-15 04:48:59 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:? ? 最近做一个小东西,要用Datagrid实现树的层级结构,于是就用渲染器实现了。 ? ? 最后的样子如图: ? ?? ? ? 思路: ? ? 1.传递给DataGrid的数据源都是Object对象,并且每条记录都有自己的层级标识levelCode; ? ? 2.渲染器只有两个Label,第一个是负责显
? ? 最近做一个小东西,要用Datagrid实现树的层级结构,于是就用渲染器实现了。 ? ? 最后的样子如图: ? ?? ? ? 思路: ? ? 1.传递给DataGrid的数据源都是Object对象,并且每条记录都有自己的层级标识levelCode; ? ? 2.渲染器只有两个Label,第一个是负责显示打开和关闭的状态的,“+”是可以点击打开,"-"是已经打开,监听鼠标点击事件;第二个是显示名称;缩进是根据levelCode计算; ? ? 3.过滤掉收起的数据,用到了ArrayCollection的filterFunction。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |