flex 定时器 flash.util.Timer类
发布时间:2020-12-15 04:41:30 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:flash.util.Timer类允许通过添加时间事件或延时来调用方法。通过Timer构造器创建实例对象,传递一个毫秒数字作为构造参数作为间隔时间,下面的例子实例化一个Timer对象每个1秒钟发出事件信号: var timer.Timer = new Timer(1000); ?一旦创建了Timer实例,下
flash.util.Timer类允许通过添加时间事件或延时来调用方法。通过Timer构造器创建实例对象,传递一个毫秒数字作为构造参数作为间隔时间,下面的例子实例化一个Timer对象每个1秒钟发出事件信号:
var timer.Timer = new Timer(1000);?一旦创建了Timer实例,下一步必须添加一个事件监听器来处理发出的事件,Timer对象发出一个falsh.event.TimerEvent事件,它是根据设置的间隔时间或延时时间定时发出。下面的代码定义了一个事件监听,调用onTimer()方法作为处理函数:?
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer); private function onTimer(event:TimerEvent):void{ trace("on timer"); }?Timer对象不会自动开始,必须调用start()方法启动:?
timer.start();?默认情况下只有调用stop()方法才会停下来,不过另一种方法是传递给构造器第二个参数作为运行次数,默认值为0即无限次,下面的例子设定定时器运行5次:
var timer:Timer = new Timer(1000,5);下面的代码设定定时器延时5秒执行deferredMethod()方法: var timer:Timer = new Timer(5000,1); timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,deferredMethod); timer.start(); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |