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c# – 什么是属性或属性界面的一个很好的(自然语言)命名方案

发布时间:2020-12-15 04:33:46 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:注意:这不是流行的界面命名问题 在开始时使用或不使用“I”. 我经常遇到问题的名字 一个接口,表示一个类的属性或属性. (请参阅以下清单) 让我们集思广益,什么样的界面呢? 指示一个类的“亲切” 数据结构,数量,事 指出一个类的“职业” 比较器,执行器,监听
注意:这不是流行的界面命名问题
在开始时使用或不使用“I”.

我经常遇到问题的名字
一个接口,表示一个类的属性或属性.
(请参阅以下清单)

让我们集思广益,什么样的界面呢?

>指示一个类的“亲切”
数据结构,数量,事
>指出一个类的“职业”
比较器,执行器,监听器
>指示用类执行的可能动作
可比较,可执行,可关闭

以上所有人都清楚,但让我们来看看我的问题:

>指示课程的属性或属性
HasListener,LinksToRoot,BelongsToParent,KnowsSibling,ContainsChildren,
命名,WithDescription,…?

所以,最后一点是我的问题.我的英文不完美,
但即使我对这样的名字感到陌生.
他们听起来不太成功地选择了其他的,没有意义的.
但我经常最终选择这种名字.

这在C#中甚至会有更大的不适
从“我”开始:
IHasListener,IKnowsSibling,…
对我来说,像LOLSPEAK的声音“我可以在kitteh,浑身充满
可爱,OMG!@#!“

那么,我应该如何命名一个表示属性的界面
一类的财产?

解决方法

问题是您选择描述“属性属性”的方式.

您给出的大部分示例可以映射到您提到的其他类别.

只是一些,例如:

HasListener =>实现可听

ContainsChildren =>实施Parent

WithDescription =>实现可描述

尝试坚持使用更传统的命名方案,最好是以最好,更可读的方式描述您的对象.

此外,请确保您没有使用无用的界面来过度连接您的类.使其非常简明扼要,否则开发人员阅读代码将会非常快速地丢失.

(编辑:李大同)

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