Flex 4+Away3D环境配置
? ? ? ? 前一段时间学习Flash Builder 4和Away3D,做了一些小程序,在这对Flash Builder 4和Away3D做一点小总结,为了以后再使用,提供些资料。 ? ? ? ? 一、Flash Builder 4简介:Flash Builder 4?简称Flex 4,是Adobe公司的软件,编程语言是AS3和HTML,AS3和HTML显示了完美兼容,html可以调用AS3,AS3也可以借用html的功能。软件的下载,安装和破解就不说了,一是软件更新版本,二是这东西不用讲,大家都会。 ? ? ? 二、主要讲一下Flex 4的配置:1)Flex SDKs配置:? ? ? ? ? ? ? ? 下载flex sdk 4.6,解压到flex安装目录下:C:Program FilesAdobeAdobe Flash Builder 4sdks,在window-》Preferences-》Flash Builder-》Install Flex SDKs中Add,找到刚才解压到的目录,添加进去,保存。 2)Away3D配置及第一个Away3D程序:从Away3D官网上下载最新的Away3D库,解压到flex安装的目录下:C:Program FilesAdobeAdobe Flash Builder 4,然后我们新建一个Away3D的实例。 ? ? ? ? ? ? ? ? 1.File-》New -》ActionScript Project。
2.输入工程名test,修改test工程的目录,选择flex sdk 4.6。
3.然后next,选择Source path-》Add Folder,输入刚才Away3D解压的目录:D:/Program Files/Adobe/Adobe Flash Builder 4/away3d-core-fp11-master/src,-》OK-》Finish。
4.右键test-》new-》Folder,输入Folder Name:embeds->Finish。
5.将floor_diffuse.jpg图片放入embeds中。
4.双击test.as,将程序覆盖到test.as,
package { import away3d.containers.View3D; import away3d.entities.Mesh; import away3d.materials.ColorMaterial; import away3d.materials.TextureMaterial; import away3d.primitives.CubeGeometry; import away3d.primitives.PlaneGeometry; import away3d.utils.Cast; import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import flash.geom.Vector3D; [SWF(backgroundColor = '#000000',frameRate = '60')] public class test extends Sprite { private var _view:View3D; private var _plane:Mesh; [Embed(source = "../embeds/floor_diffuse.jpg")] public static var FloorDiffuse:Class; public function test() { stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; _view = new View3D(); addChild(_view); _view.camera.z = -600; _view.camera.y = 500; _view.camera.lookAt(new Vector3D()); _plane = new Mesh(new PlaneGeometry(700,700),new TextureMaterial(Cast.bitmapTexture(FloorDiffuse))); _view.scene.addChild(_plane); addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterFrame); } private function onEnterFrame(event:Event):void{ _plane.rotationY += 1; _view.render(); } private function onResize(event:Event = null):void{ _view.width = stage.stageWidth; _view.height = stage.stageHeight; } } }5.下载安装flashplayer_11_plugin_debug.exe,因为flex sdk 4.6支持flash11版本,所以要安装才能显示结果。 6.右键运行图标,选择other-》test-》去掉Use default前面的对勾,修改test.html-》test.swf,然后Apply-》Run。
7.运行结果如下图:
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