Flex自定义事件
发布时间:2020-12-15 04:08:53 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在我们平时写代码时,大家讲求的就是低耦合。 Flex的事件机制就是一种良好的解耦方案。有写过js的同仁会发现flex的事件机制其实跟js还是有一定的相似度的。 下面我们就看看怎么在Flex中自定义事件: 在flex中一个组件广播事件,需要使用dispatchEvent()方法
在我们平时写代码时,大家讲求的就是低耦合。Flex的事件机制就是一种良好的解耦方案。有写过js的同仁会发现flex的事件机制其实跟js还是有一定的相似度的。 下面我们就看看怎么在Flex中自定义事件: 在flex中一个组件广播事件,需要使用dispatchEvent()方法。此方法定义在flash.events.EventDispatcher中,dispatchEvent()接受一个参数,即要分派的事件对象,分派事件后任何监听该事件的对象都能捕捉到该事件。dispatchEvent()方法接受一个flash.events.Event类的实例作为参数,所以自定义事件类必须继承于flash.events.Event类。同时需要注意的是在自定义事件是必须重写clone()方法(本人还不太了解各种缘由,有知道的人请@本人一下)。 小二上菜(示例代码): package events { import flash.events.Event; import valueObjects.Product; public class ProductEvent extends Event { public var product:Product; public function ProductEvent(type:String,product:Product) { super(type); this.product = product; } override public function clone():Event { return new ProductEvent(type,product); } } }测试代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" creationComplete="application_creationCompleteHandler(event)"> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.events.FlexEvent; import events.UserAcknowledgeEvent; protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void { var e:UserAcknowledgeEvent = new UserAcknowledgeEvent("userCancel",new Date()); this.dispatchEvent(e); } protected function acceptHandler(event:UserAcknowledgeEvent):void { trace(event); } private function application_creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void { this.addEventListener("userCancel",acceptHandler); } ]]> </fx:Script> <fx:Declarations> <!-- Place non-visual elements (e.g.,services,value objects) here --> </fx:Declarations> <s:layout> <s:VerticalLayout/> </s:layout> <fx:Metadata> [Event(name="userAccept",type="events.UserAcknowledgeEvent")] [Event(name="userCancel",type="events.UserAcknowledgeEvent")] </fx:Metadata> <s:Button label="customEvent" click="button1_clickHandler(event)"/> </s:Application> (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |