c# – XNA旋转纹理2D
发布时间:2020-12-15 04:05:17 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我想在XNA中旋转纹理.我知道我可以在绘制时旋转它,但我希望Texture2D变量是旋转纹理.有没有办法做到这一点? 解决方法 使用RenderTarget,将旋转的纹理绘制到RenderTarget中,获取纹理并保存.
我想在XNA中旋转纹理.我知道我可以在绘制时旋转它,但我希望Texture2D变量是旋转纹理.有没有办法做到这一点?
解决方法
使用RenderTarget,将旋转的纹理绘制到RenderTarget中,获取纹理并保存.
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