Flex判断对象类型
1. mx.core.UIComponent.className():String 如果要操作的对象是UIComponent,可以直接访问它的className属性,如: trace( myButton.className ) -> Button? 2. mx.utils.NameUtil.getUnqualifiedClassName(object:Object):String 此方法会返回指定对象的类的名称,如 "Button"? 3. flash.utils.getQualifiedClassName(value:*):String 返回一个字符串(含包名的类全名),如 "mx.controls::Button"? 4.mx.utils.ObjectUtil.getClassInfo(obj:Object,excludes:Array=null,options:Object=null):Object 返回指定对象的关于该类以及该类的属性的信息: trace( ObjectUtil.getClassInfo(myButton).name ) -> mx.controls::Button 5.使用is : trace(myButton is Button)->true 6.使用describeType: 返回一个xml文档描述对象的多有信息 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |