理解Flex itemRenderer 1 内联渲染器
转自:http://tech.sina.com.cn/s/2009-07-14/1729984145.shtml ? ??Flex 提供许多控制,它们可以按不同方式显示大量数据。List 控制自己、DataGrid、Tree 以及包括图表和 AdvancedDataGrid 在内的可视类。默认情况下,Flex 列表控制将提供的数据显示为简单文本。但 Flex 的能耐远不止此,列表控制提供了一种使用 itemRenderer 对其内容进行自定的方式。通过允许您使用 itemRenderer 完全控制列表每行 (或单元格) 的内容,Flex 使您能够编写出更引人注目、更具创意、更实用的应用程序。 ??? 本系列讨论 Flex itemRenderer 以及如何高效、有效地使用它们。本系列的第一部分侧重于内联 itemRenderer,它们写入描述 List 控制的 MXML 标记中。之后的文章讨论使用 MXML 和 ActionScript 且更为复杂的 itemRenderer。 ??? 循环使用渲染器 ??? 要理解 itemRenderer,您必须理解它们为何变成现在这样以及我们当初设计它们时的目的。在此,当我用到“我们”时,我指的是 Adobe Flex 设计小组。我与它没有关系。言归正传,假设您要显示 1,000 条记录。如果您认为列表控制会创建 1,000 个 itemRenderer,您就错了。如果列表只显示 10 行,它会创建约 12 个 itemRenderer-这些足以显示各个可见行,多出的几个则用于缓冲和性能。列表最初显示行 1–10。当用户滚动这个列表时,它现在可能显示行 3-12。但那 12 个 itemRenderer 仍在那里: 及时滚动列表后,也不会新建任何 itemRenderer。 ??? 以下是 Flex 执行的操作。滚动列表时,那些依然显示相同数据 (行 3-10) 的 itemRenderer 将向上移动。它们并未发生任何变化,只是移到了新位置。之前显示行 1 和 行 2 数据的 itemRenderer 现在移到行 10 的 itemRendere 下。然后,为那些 itemRenderer 提供行 11 和 行 12 的数据。换言之,除非您调整列表大小,否则将重用/循环使用那些相同的 itemRenderer-它们只是移到新位置并且现在显示新数据。 ?? Flex 的这一行为在特定编程环境中使情况变得更复杂。例如,如果要更改第五行的第四列中某个单元格的背景色,请注意如果用户滚动了该列表,则该单元格的 itemRenderer 现在可能显示第二十一行的内容。 ???那么怎样进行这类更改呢? ??? itemRenderer 必须根据给它们显示的数据更改自己。如果列表的 itemRenderer 要根据数据值更改其颜色,它必须查看获得的数据并更改自己。 ??? 内联 itemRenderer ??? 我将在所有示例中使用相同的数据: 一组书籍相关信息-作者、书名、出版日期和缩览图图像等。每个记录是一段 XML 代码,如下: <book><author>Peter F. Hamilton</author> <title>Pandora's Star</title> <image>assets/pandoras_star_.jpg</image> <date>Dec 3,2004</date> </book> ? ??? 我将从使用 <mx:List> 控制的一个简单 itemRenderer 开始。这里将列出作者,后跟书名。 <mx:List x="29" y="67" dataProvider="{testData.book}" width="286" height="190"><mx:itemRenderer> <mx:Component> <mx:Label text="{data.author}: {data.title}" /> </mx:Component> </mx:itemRenderer> </mx:List> ??? 这个 itemRenderer 太简单了,可能使用 labelFunction 会更好,但它至少允许您专注于重要部分。首先,内联 itemRenderer 使用 <mx:itemRenderer> 标记定义它。这个标记包含 <mx:Component> 标记。这个标记必须放在这里,因为它会告诉 Flex 编译器您正在定义一个组件内联。我马上会说明这到底是什么意思。 ??? 您在 <mx:Component> 标记中定义 itemRenderer。对于本例,它是一个 <mx:Label> 并且文本字段设置为一个数据绑定表达式: {data.author}: {data.title}。这点很重要。List 控制通过设置 itemRenderer 的 data 属性,为每个 itemRenderer 实例提供 dataProvider 的记录。对于上述代码,它意味着对于任何给定列表行,内联 itemRenderer 实例将自己的 data 属性设置为 <book> XML 节点 (如以上节点)。当您滚动列表时,data 属性也会更改,因为 itemRenderer 被循环用于新行。 ??? 换言之,行 1 的 itemRenderer 实例现在可能将其 data.author 设置为“Peter F. Hamilton”,但当它滚出视图时,itemRenderer 被循环使用并且 (该 itemRenderer) 的data 属性现在可能将其 data.author 设置为“J.K. Rowling”。滚动列表时,所有这一切都会自动进行-您不必操心。 ??? 以下是复杂一些的内联 itemRenderer,它还是使用 <mx:List> 控制: <mx:List x="372" y="67" width="351" height="190" variableRowHeight="true" dataProvider="{testData.book}"><mx:HBox > <mx:Image source="{data.image}" width="50" height="50" scaleContent="true" /> <mx:Label text="{data.author}" width="125" /> <mx:Text text="{data.title}" width="100%" /> </mx:HBox> ??? 确实区别不大。这次不是 <mx:Label>,itemRenderer 是一个 <mx:HBox> 并包含 <mx:Image>、<mx:Label> 和 <mx:Text> 控制。数据绑定依然将可视与记录关联在一起。 ??? 数据网格 <mx:DataGrid x="29" y="303" width="694" height="190" dataProvider="{testData.book}" variableRowHeight="true"> <mx:columns> <mx:DataGridColumn headerText="Pub Date" dataField="date" width="85" /> <mx:DataGridColumn headerText="Author" dataField="author" width="125"/> <mx:DataGridColumn headerText="Title" dataField="title"> <mx:HBox paddingLeft="2"> <mx:Script> <![CDATA[ override public function set data( value:Object ) : void { super.data = value; var today:Number = (new Date()).time; var pubDate:Number = Date.parse(data.date); if( pubDate > today ) setStyle("backgroundColor",0xff99ff); else setStyle("backgroundColor",0xffffff); } ]]> </mx:Script> <mx:Text width="100%" text="{data.title}" /> </mx:DataGridColumn> </mx:columns> </mx:DataGrid> ??? 如您所见,这次比前两个要复杂得多,但结构相同: <mx:itemRenderer> 包含一个 <mx:Component> 定义。 ??? <mx:Component> 是为了提供一个 MXML 语法,用于在代码中创建一个 ActionScript 类。想象一下,剪切 <mx:Component> 块中出现的代码并将它放入一个单独文件中并提供一个类名称。当您查看内联 itemRenderer 时,它看上去就像一个完整的 MXML 文件,不是吗?有根标记 (本例中为 <mx:HBox>),甚至 <mx:Script> 块。 ??? 本例中的 <mx:Script> 块用于覆盖 set data 函数,使得 itemRenderer 的背景色可以更改。在本例中,无论书籍的未来出版数据为何时,背景将从白色更改为其他颜色。记住,itemRenderer 是循环使用的,所以如果测试失败,还必须将颜色设置回白色。否则,当用户滚动列表时,所有 itemRenderer 最终将变为紫色。 ??? outerDocument ??? <mx:Button label="Buy" click="buyBook(data)" /> ??? <mx:Button label="Buy" click="outerDocument.buyBook(data)" /> ??? 冒泡事件 dataProvider="{testData.book}" height="232" columnWidth="275" rowHeight="135" > <mx:HBox verticalAlign="top"> <mx:Image source="{data.image}" /> <mx:VBox height="115" verticalAlign="top" verticalGap="0"> <mx:Text text="{data.title}" fontWeight="bold" width="100%"/> <mx:Spacer height="20" /> <mx:Label text="{data.author}" /> <mx:Label text="Available {data.date}" /> <mx:Spacer height="100%" /> <mx:HBox width="100%" horizontalAlign="right"> <mx:Button label="Buy" fillColors="[0×99ff99,0×99ff99]"> <mx:click> var e:BuyBookEvent = new BuyBookEvent(); e.bookData = data; dispatchEvent(e); </mx:click> </mx:Button> </mx:VBox> </mx:TileList> ??? 当应用程序运行时,itemRenderer 看上去如图 1: ? ??? 1.在 TileList 中实施一个 itemRenderer。 ??? 这个 itemRenderer 与 DataGrid 中使用的那个十分相似,但“购买”按钮的 click 事件不使用 outerDocument 调用函数。在本例中,click 事件会创建一个自定事件,后者通过 TileList 从 itemRenderer 中冒出,并由可视链中的较高组件接收。 ??? 这是一个很常见的问题: 您有一个 itemRenderer,而它包含一些交互控制,通常是 Button、LinkButton 或其他单击时会导致发生特定动作的组件。可能是删除行或是本例中的购买书籍。 ??? 指望 itemRenderer 完成这个工作并不合理。毕竟,itemRenderer 只负责让列表看上去美观。事件 bubbling 允许 itemRenderer 将这个工作转交给他人。自定事件此时派上了用场,因为这个事件与行中的数据相关;为何不将数据包含在事件中呢?如果那样,事件接收方就不必苦苦搜寻它了。 ??? 结论 ??? 并且记住: 不要试图抓住 itemRenderer 不放-它们将循环使用。它们只负责处理收到的数据。 ??? 我在下一篇文章中将讨论外部 itemRenderer。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |