flex builder3 编译 flash项目
近日需要修改flash 浮士德头像上传的源代码,苦于不知如何编译。这里先看看两个文章,如何在flex builder里面编译包含fl类库(flashcs系列)的文章: http://swingchen.iteye.com/blog/125833 http://blog.csdn.net/starxu85/article/details/2556399 照抄如下: Flash CS3 中fl.*类库在 FB 中如何使用
Flash
Flex
IDEA
Google
IDE?
????? 前几天搜索了一些关于AS3图片处理程序,搜到了一个在Flash CS3 上开发的一个 mxp 组件,为能试一下,不得不从网上载了个新版的 Flash CS3 Professinal 安装(为什么会是不得不呢?因为我对原有的 Flash 及其 IDE 几乎是文盲一个,到了 Flex2 出台后才全面对 Flex 技术感兴趣并开始学习它),装完之后,发现在 CS3 上写的代码转移到 FlexBuilder 中无法得到正常的编译,因缺少 fl.* 的包,郁闷中…… ???? Google了一通后,终于有答案了,具体原文可参考文章:如何在 FlexBuilder 中使用 Flash CS3 编写的组件?依上的步骤终于解决了 CS3 与 FlexBuilder 间的桥梁,前提条件是:您必须安装了Flex Builder 2.0.1 Updater?和Flex 2.0.1 patch for Flash CS3 Professional compatibility,当然这个过程可以不去关心,想省事的用户可以直接下载本文的附件,解压后,将该包添加到 FlexBuilder 的 classpath 中即可编译 CS3 中引的 fl.* 包了! FLEX3里如何导入FLASH CS3 的FL包
分类:?
flex/flash2008-06-17 11:52?
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flex
flash
button
测试
video
ui
FLEX BUILDER 3?里如何使用FLASH CS 3?里的fl组件
软件环境:FLEX 3 Pro?版
1.???????打开FLEX3?,新建一个AS工程,步骤如下图:
?
2.???????建立好的工程文件如下图:
?
3.???????先测试一下,能不能使用FL包里的东西,比如说我想导入button组件,如下图:
4.???????下面设置如何导入FL包的文件。先从网站上下载UI组件和VIDEO组件包,是SWC格式的文件,参考地址:http://swingchen.javaeye.com/blog/125833,原文的网址是?http://www.moock.org/blog/archives/000253.html内容简单易懂,呵呵。
5.???????导入到FLEX3里如下图,右键单击建立的项目,选择属性,找到ActionScriptBuildPath一项,选择LibraryPath如下图:
?
6.找到自己下载的SWC文件的所在地,点击OK按钮,完成导入,下面测试一下:
?
7.Ok,完成导入,以后就可以在FLEX3里很好的使用FLASH CS3?里的组件了,呵呵!
FLEX3里如何导入FLASH CS3 的FL包
分类:?flex/flash
2008-06-17 11:52?
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flash
button
测试
video
ui
FLEX BUILDER 3?里如何使用FLASH CS 3?里的fl组件
软件环境:FLEX 3 Pro?版
1.???????打开FLEX3?,新建一个AS工程,步骤如下图:
?
2.???????建立好的工程文件如下图:
?
3.???????先测试一下,能不能使用FL包里的东西,比如说我想导入button组件,如下图:
4.???????下面设置如何导入FL包的文件。先从网站上下载UI组件和VIDEO组件包,是SWC格式的文件,参考地址:http://swingchen.javaeye.com/blog/125833,原文的网址是?http://www.moock.org/blog/archives/000253.html内容简单易懂,呵呵。
5.???????导入到FLEX3里如下图,右键单击建立的项目,选择属性,找到ActionScriptBuildPath一项,选择LibraryPath如下图:
?
6.找到自己下载的SWC文件的所在地,点击OK按钮,完成导入,下面测试一下:
?
7.Ok,完成导入,以后就可以在FLEX3里很好的使用FLASH CS3?里的组件了,呵呵!
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