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C/C++库和XCode中的STL C库有什么区别?

发布时间:2020-12-15 02:00:15 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我试图在Xcode中创建一个C库,我不知道是否选择C/C++库或STL C库选项?我注意到,STL C库选项不允许您创建一个静态库并强制您创建一个动态库。但是,C/C++库选项还允许您创建一个动态库,除了创建一个静态库。 这两个选项有什么区别,何时应该使用?我阅读了
我试图在Xcode中创建一个C库,我不知道是否选择C/C++库或STL C库选项?我注意到,STL C库选项不允许您创建一个静态库并强制您创建一个动态库。但是,C/C++库选项还允许您创建一个动态库,除了创建一个静态库。

这两个选项有什么区别,何时应该使用?我阅读了下面的说明,但不幸的是他们并不是很有帮助。

另一个注意事项,为什么静态库文件与动态库文件不同?看起来,差异主要在于如何找到库(与应用程序打包在一起,而不依赖于目标机器上的存在),而不是在库本身的功能或代码中。如果有人可以澄清这将是很棒的。

解决方法

无法在运行时加载静态链接库,但在链接可执行文件时必须将其并入到二进制文件中。这意味着静态链接库中的代码的所有入口点都被很好地定义,并且它们的地址将不会相对于可执行代码的开始而变化(因此“静态”)。

使用动态加载的库,没有办法知道代码在哪里,所以当库在运行时加载时,需要一定量的性能开销来“绑定”加载的代码。基本上,链接被推迟到运行时间,这就是为什么它有时被称为“后期绑定”。

您选择实施的方式取决于您的使用要求。如果你想要一个自包含的可执行文件,用户只需拖放到他的应用程序文件夹中,而不必担心依赖关系,静态链接库可能是要走的路。

但是对于更大规模的项目,在提供大量功能的应用程序中,一次加载所有功能可能是禁止和不必要的。提供一组动态可加载库可以节省内存并缩短启动时间。然后,当用户访问功能时,相关代码被加载,并且可能会卸载一段时间内未使用的功能。

此外,如果您对代码进行了更改,则可能只需重新分配一个或两个库,而不必重新编译并重新链接并重新分发整个可执行文件。需要我提到插件的前景?

上述两个模板之间的差异是微妙的。都按照GNU99标准编译C。但C/C++库模板设置xcode根据C / GNU 0x“标准”编译C。 C / GNU 0x后来于2011年正式发布为C / GNU 11。两个模板默认使用libc,但STL C模板允许您选择与旧版本的libstdc链接。你为什么要这样做?如果您的代码链接到libc,但是您也链接到引用libstdc的其他库,并且您跨越冲突的符号运行,您可能可以通过与libstdc链接来解决此问题。 STL C库模板还允许您要求编译器遵守C11标准,不包括GNU 11扩展,或者返回到C / GNU 98(例如,如果需要编译旧代码)。

(编辑:李大同)

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