Flex4 继承简单实现
发布时间:2020-12-15 03:47:12 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Flex 继承属于 “is-a”类型的重用,就是子类对其父类的继承。子类拥有父类所有属性,可以增加自己的属性或重写父类的属性。 1、先写出一个测试接口。 package model { public interface IOne { function get name():String; function set name(value:String
Flex 继承属于 “is-a”类型的重用,就是子类对其父类的继承。子类拥有父类所有属性,可以增加自己的属性或重写父类的属性。 1、先写出一个测试接口。 package model { public interface IOne { function get name():String; function set name(value:String):void; function getNum():int; } } 2、为接口写一个实现类。 package model { public class One implements IOne { protected var _name:String; public function Thing(name:String = "") { this.name = name; } public function getNum():int { throw new Error("没有实现 getNum 方法"); } public function set name(value:String):void { _name = value; } public function get name():String { return _name; } } } One 类实现了 IOne接口;name属性使用了protected修饰、保证了子类有足够的访问权限;如果过没有实现getNum会抛出异常; 3、创建一个新类Two来继承One类,这样一来类Two也变成的集成实现了IOne接口。 package model { public class Two extends One { public var num:int; public var due:Date; public static const ONE_DAY_IN_MSEC:Number = 1000*60*60*24; public function Two(name:String = "") { super(name); due = new Date(); due.setTime(due.getTime() + ONE_DAY_IN_MSEC); } public override function getNum():int { return num; } } } 类Two中使用override来重写One中的getNum方法;Two 继承 extends 自 One。 习惯于使用Java的同学会想到abstract class来替代上述方法,但是在ActionScript3中并没有抽象类的概念,此处可以理解为变相的“抽象类”。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |