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reactiveCocoa rac_signalForControlEvents多次触发解决方法

发布时间:2020-12-15 03:28:22 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:遇到这个问题十有八九是cell的重用问题,这里不是说你的cell重用有问题,而是在处理reactiveCocoa在cell上使用的rac_signalForControlEvents重用问题。 我们知道cell在移出屏幕时并没有被销毁,而是到了一个重用池中,放到池子前我们已经做了 [[cell. btn ra

遇到这个问题十有八九是cell的重用问题,这里不是说你的cell重用有问题,而是在处理reactiveCocoa在cell上使用的rac_signalForControlEvents重用问题。

我们知道cell在移出屏幕时并没有被销毁,而是到了一个重用池中,放到池子前我们已经做了

[[cell.btnrac_signalForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]subscribeNext:^(idx) {}];

,取不到的话再创建。所以取出来的cell极有可能是池子里的, 取出来之后再进行上述的rac_signalForControlEvents操作,导致每rac_signalForControlEvents多少次 ,点击按钮时,事件就被触发多少次!

此时就得通过takeUntil:someSignal来终止cell.btn之前的signal了:

takeUntil:someSignal 的作用是当someSignal sendNext时,当前的signal就sendCompleted,someSignal就像一个拳击裁判,哨声响起就意味着比赛终止:

eg:

[[[cell.rac_signalForControlEvents]takeUntil:cell.rac_prepareForReuseSignal]subscribeNext x) { }];

这样就不会多次调用了。

(编辑:李大同)

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