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Flex:如何创建一个全新的组件?

发布时间:2020-12-15 02:10:42 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我想为Flex开发一个网络图应用程序 – 想象一下将节点放在Canvas上并用链接连接它们.节点应具有可编辑的文本和其他UI组件. 我试图找到从头开始创建一个全新的UI组件的示例,但我能够找到的只是扩展现有组件的简单示例:例如,扩展Button的RedButton,或者具有状
我想为Flex开发一个网络图应用程序 – 想象一下将节点放在Canvas上并用链接连接它们.节点应具有可编辑的文本和其他UI组件.

我试图找到从头开始创建一个全新的UI组件的示例,但我能够找到的只是扩展现有组件的简单示例:例如,扩展Button的RedButton,或者具有状态的ComboBox从中选择.

我的主要问题是,ActionScript方法定义了组件的绘制?什么是Java的paint()方法的ActionScript等价物?

解决方法

您想要创建一个覆盖updateDisplayList方法的组件,并在那里进行绘制:
override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number,unscaledHeight:Number):void
{
  super.updateDisplayList( unscaledWidth,unscaledHeight );

  // The drawing API is found on the components "graphics" property
  graphics.clear();
  graphics.lineTo( 0,unscaledWidth );
  // etc
}

更多信息可以在这里找到:http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=ascomponents_advanced_3.html

(编辑:李大同)

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