加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

actionscript-3 – 在Actionscript中卸载ByteArray 3

发布时间:2020-12-15 02:04:05 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:如何在ActionScript 3中强制从内存中卸载ByteArray? 我试过(没有成功): byteArray.length = 0;byteArray = new ByteArray(); 和 for ( var i:int=0; i byteArray.length; i++ ) { byteArray[i] = null;} 解决方法 我不认为你有什么要担心的。如果System.to
如何在ActionScript 3中强制从内存中卸载ByteArray?

我试过(没有成功):

byteArray.length = 0;
byteArray = new ByteArray();

for ( var i:int=0; i < byteArray.length; i++ ) {
    byteArray[i] = null;
}

解决方法

我不认为你有什么要担心的。如果System.totalMemory关闭,你可以放松。很可能是操作系统不回收新释放的内存(预计下一次Flash Player将要求更多内存)。尝试做其他非常内存密集型的事情,我确信你会注意到分配给Flash Player的内存将减少,并用于其他进程。

正如我所理解的,现代操作系统中的内存管理从分配给每个进程的金额,甚至分配的总金额的角度来看是不直观的。当我使用我的Mac 5分钟95%的我的3 GB RAM被使用,它会保持这种方式,它从来没有下降。这只是操作系统处理内存的方式。只要在其他地方不需要它,即使进程已经退出仍然有内存分配给他们(这可以使它们下次更快地启动,例如)。

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读